公民
下面是引用斯托克顿于2010-03-17 20:16发表的: 与街霸33中的真琴相比,疾风Hayate(236P)之后的距离不够接唐草Karakusa(624K)的,但是很多老思维的人面对这招时还是会跳,于是在SSF4里就可以给他一个吹上Fukiage(623P)。 我就想知道这人是吃什么长大的,居然能说出这种智商水准的东西...
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战士
下面是引用shmc于2010-03-17 21:35发表的: 如果举办一场CapcomQA与知名街霸高手的大赛,Seth相信,很多高手未必是Capcom质量检测员的对手。 厉害了
平民
骑士
下面是引用九字真言于2010-03-18 15:36发表的: 我觉得关于平衡性 Capcom很难处理 对比星际只有3个种族 魔兽只有4个种族 还疯狂的发补丁修正各种不平衡 而且到游戏晚期都没修正明白,所以街霸出现平衡性问题也很正常 另外,这篇采访摘要不是Seth的,而是Capcom英国分部公关经理Leo Tan的
下面是引用浮生长恨于2010-03-18 14:20发表的: 7.有些角色的UC从蓄力变成指令,他们的玩法也变了,有些角色非常适合大家欢乐对战而不是严肃的比赛。 这是不是在含蓄的告诉大家:有的人物就是打酱油的,别指望他们了?
佣兵
下面是引用千佳的发卡于2010-03-18 18:09发表的: …我真tm怀疑capcom是不是当年街霸4还没出的时候,就在33人群中把没碰过街霸4的Raoh扔到几百个你们的QA里边,给他个肯,让他对付一票sagat,然后因为杆儿tm不灵没拿前20…然后Raoh和你们的QA打33,发现你们那里一大半QA中了疾风以后都tm垂直跳… 说的好像挺神道,好像你们的QA那么牛逼sf4这游戏就挑不出毛病了似的。是不是33那帮QA都受不了你这经理,早都跑了个一干二净啊…
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