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楼主: adsl95

话说FFX是不是暗地里支持16:9呢?............................

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审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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 楼主| 发表于 2010-3-13 00:35  ·  天津 | 显示全部楼层
LS的OZ01打击到我了的说啊.......................
始终觉得要是索性把ISO改了兴许有希望的说...................
什么运算方式,渲染模式,全都改了,应该就达成16:9了.................

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发表于 2013-4-18 10:24  ·  山西 | 显示全部楼层
是假宽屏 难道你们都没有发现下图的上下各被裁掉了两个边吗 ?!

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发表于 2013-4-18 13:21  ·  山东 | 显示全部楼层
ls真火星,实机也可以打补丁做到宽屏的,3d部分正常比例,2d部分拉伸
论坛里就有教程,自己搜去吧

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发表于 2013-4-18 22:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
模拟器就算了。。

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发表于 2013-4-20 11:43  ·  江西 | 显示全部楼层
因为FFX-2虽然也是不可以随意移动视角,但是全场景还是多边形建模,也就是说全部是即时演算,出16:9太正常不过了。如果是背景是CG图片或者动画的,怎么做都是拉伸。

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发表于 2013-4-20 18:58  ·  广西 | 显示全部楼层
如果暗地里支持的话。。。。用金手指就能实现了。。。
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