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话说FFX是不是暗地里支持16:9呢?............................

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女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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 楼主| 发表于 2010-3-11 00:39  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
严重怀疑一下,因为在EZ刚刚看见了可以把FFX和FFX-2给16:9化的补丁....................
感觉相当神奇的说,还不是阉割黑边得到的16:9,看着像原生的....................
不知道何时才会有主机版补丁呀.....................
感觉利用这个技术的话,是不是理论上只要不是2D游戏都能16:9化呢(缺点是像鬼武者那样3D人物2D背景的地方不可以16:9化,FFX中有不少这个场景的说)..................


顺道把EZ的图转过来..................原帖自己去看,里面有大量的图,不挨个转了........................



http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-657253-1-1.html.

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 楼主| 发表于 2010-3-11 00:40  ·  天津 | 显示全部楼层
等高人解释此现象是如何做到的......................
难道偶反而火星了么......................
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一片片神海3偷跑 看的我心痒痒~~~

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发表于 2010-3-11 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
破解游戏引擎函数吧,把控制镜头的矢量坐标重新定位,简单来说就是,拉远了3D镜头。

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发表于 2010-3-11 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这个我在天下也看到了,当时乱激动了一把,后来才知道目前只支持模拟器。。。。。。。。。希望达人们加油,早日推出实机版

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渾身出奇蹟

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发表于 2010-3-11 07:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果是同一地点截图的话  可以看出第二幅图左右是变宽了  上下照第一幅图变窄了
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发表于 2010-3-11 08:15  ·  天津 | 显示全部楼层
恩,我也是昨天才看到这个,把游戏下了实际模拟后感觉真不错,不但支持真正16:9和16:10,而且3D场景还高清化了,画面效果简直不输现在的游戏哦

顺求一下FF X-2国际版镜像,EZ那贴中的我下不了。。。

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发表于 2010-3-11 11:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
原来只支持模拟器啊……我也乱激动了一把……

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发表于 2010-3-11 13:29  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用mikolk于2010-03-11 08:15发表的:
恩,我也是昨天才看到这个,把游戏下了实际模拟后感觉真不错,不但支持真正16:9和16:10,而且3D场景还高清化了,画面效果简直不输现在的游戏哦

顺求一下FF X-2国际版镜像,EZ那贴中的我下不了。。。
我在VERYCD下了个国际版,你可以试试。
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发表于 2010-3-11 15:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用gundam008于2010-03-11 13:29发表的:

我在VERYCD下了个国际版,你可以试试。


能否给个链接?我比较笨没有搜到国际版的,好像只有美版和日版

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发表于 2010-3-11 15:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
3d顶点变换由world(世界),view(观察)和Projection(投影) 三个矩阵的积与顶点位置相乘得到,其中Projection(投影)矩阵可以控制屏幕比例(一般设置为屏幕的宽除以屏幕的高)和渲染深度等,模拟器补丁改变了游戏的Projection(投影)矩阵设定,因此3D画面有了宽屏效果,但2D图形(如背景)的比例是无法改变的(会随屏幕拉伸)
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