终结者
深蓝的彷徨
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像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:40发表的: 在DS上做2G的卡带放什么东西?就那马赛克机能有必要吗?
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 22:43发表的: 这样说吧,NDS能播放动画,你知道,语音也可以. 比如DQ9,250Mb,三段动画,没人物图片,没配音,可是,那画面和动画,就占了NDS卡的极限,请问你觉得NDS卡容量很满意吗?
圣骑士
下面是引用hosaki于2010-03-06 22:44发表的: - -不是有没有别要的问题 而是 大容量的游戏卡带 所需要的技术和费用 如何计算? 是那些看容量的玩家出么? 是的话 任天堂一定愿意开发- -话说 我也没见过PSP有2G的UMD
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:47发表的: 游戏卖贵点呗,看DQ9…… 但我还是那句话,别的部件机能跟不上的话,容量再大是没有意义的。要是机能大幅进化的DS2上出现大容量卡带我是一点都不奇怪的,如果像NGC那样抠门,我倒是要向逆任抗议了 .......
骑士
水疗馆馆主horuakuti
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:36发表的: GBA最大的卡带容量是32MB,谢谢,这在DS上只是底线好不好……一代机器提升了16倍,这还叫少?你数数看CD到单面双层DVD到双层蓝光?更不用说闪存的白菜化是DS出来之后才开始的了。 你愿意在掌机上看到大容量?当然可以,但是你能忍受读取事件动辄30秒一分钟?你能忍受玩3个小时电池显示灯狂闪? .......
下面是引用hosaki于2010-03-06 22:49发表的: 上限这东西- -除了 任天堂本身我相信其他都很难清楚 but 始终大容量的DS卡带成本不不便宜的
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:48发表的: DQ9的极限不是来自CG和语音的,这倒是可以肯定 -v- 但是DQ9到底真的有多大,我觉得得看瘦身之后的ROM体积……毕竟128MB的卡带挤不下的话,就必定要用256MB的
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