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楼主: 电烙铁

[奇怪]IGN给了但丁7.5分,大家觉得合理吗?

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圣骑士

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发表于 2010-2-18 16:10  ·  广西 | 显示全部楼层
关卡设计比较烂,最后BOSS前面的压根就是战神的挑战模式,很无聊
流程模式加入了挑战模式的东西,严重拖慢流程
杂病特色不多,搞来搞去就那几个杂兵
剧情是亮点,其他亮点不多
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发表于 2010-2-18 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
世界观,故事情节不错,但是画面真的比较一般,几个过场的背景都没战神2重置版好看

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发表于 2010-2-20 01:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
魔女没受到肯定吧,9.5分很多人置疑这个分数水份太大.
我觉得但丁比鬼泣4和魔女好玩.至少但丁在打击感和爽快程度上不算差.作为我们玩家来说,没有什么游戏是独立的,我们巴不得出5个甚至10个模仿战神的游戏.我玩着但丁感觉还是满爽快的,镰刀配合十字架确实动作性能不差.
至于场景粗糙的确有一定的缺陷,但是还是在可以接受的范围之内,不至于让人看着画面吐嘈的地步.这个游戏作为初作来说尽管缺陷不少,但是作为现在的动作游戏泛滥的时代来说,还是一个可以接受的动作游戏.个人感觉比鬼泣4的8.0分来得好玩.如果鬼泣4凭借华丽的花瓶可以拿到8.0,那我只能说但丁地狱也能拿到8.0这个分数.我客观的评价一点,但丁地狱和忍龙和战神系列比较的确差点档次,不过和一些二流ACT还是一款不容错过的游戏. 另外黑暗骑士 IGN打出的是9.0的高分,7.8分是由于区域差异后来打出的分数.英国区域打的8.9

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发表于 2010-2-20 13:47  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
7.5已经很给面子了,不过这游戏还算及格,太多方面需要改进,期待能令人更加振奋的续作

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2010-2-20 16:03  ·  四川 | 显示全部楼层
差不多。
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发表于 2010-2-20 23:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
相当合理。。举4肢支持ign 。。话说ign的评分还是很到位的,,,

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发表于 2010-2-21 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-02-18 10:50发表的:

看来不明白道理的是你。
詹母斯卡梅龙的阿凡达还是抄袭苏联小说正午世界,小说是文字,电影是图像音乐,说电影抄袭小说,我可以很负责的告诉你,世界上没有这种说法,那叫情节改编自某某小说。
但丁里的地狱做得不行?那您去过地狱知道地狱是啥样子?正是因为大家都没去过,所以留下了无数想象的空间,但丁通篇场景重复严重,画面非常粗糙,杂兵雷同,这都是节省成本的标志性东西。不是外国人对战神情有独钟,是战神当初走出来的的时候是那样的独一无二,完全不同于鬼泣和忍龙,动脑子花心思做了,这一点但丁差了十万八千里。但丁的思路和灵魂全部不是自己的。
人各有志,不过基本上现在的动作游戏战神,鬼泣,忍龙,魔女,这个大家还是基本认同的,但丁还是排不上号的。
就但丁比魔女强就知道他是不是真正的ACT玩家,没什么好说的了
没有战神你但丁连抄的来源都没了,也就是说没战神就没但丁,别说什么先入为主了
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发表于 2010-2-21 10:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
act fan今天开始玩但丁。第一感觉还不错,虽然很多小问题层出,但整体还不错。模仿战神味道特重,两作游戏性其实差不多,战神细节上做得更好。如果但丁能作出自己的特色话,下作肯定高分。

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发表于 2010-2-21 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我给8.5分

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发表于 2010-2-22 02:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
魔女确实不感冒,画面过与追求华丽,颜色鲜艳得太过火了.战斗时候的确很花哨但是过于花哨,连动作都看不怎么清楚.很多人不适应.而且打击感轻飘飘不只是我一个人这么觉得,网络上很多人说过魔女打击感欠缺.魔女优越在他的收集系统.能收集的要素多这是他的一大优势也可以说特色.
作为ACT动作游戏来说,第一先入为主肯定要在意动作感和打击感. 表说魔女打击感比但***,就算是抄战神动作的爽快感也抄得比魔女爽一点.魔女那是在华丽的走猫步.
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