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楼主: 电烙铁

[奇怪]IGN给了但丁7.5分,大家觉得合理吗?

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发表于 2010-2-17 05:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
7.5分只是受到战神的光芒所掩盖,如果反过来没有战神这款游戏.这款游戏说不定分数会很高.
正因为IGN给出了略低的分数,所以才有这么多人去挑这个游戏的刺.从某种意义上说,从但丁地狱这个游戏的主题上讲,算是很成功了.毕竟主题是在暗无天日的地狱世界,任何场景都要以阴暗为主.而且空间也比较压抑.不像其战神和忍龙那种背景能够用足够大的空间去开发.确实在这么一个限制的游戏背景下能做到但丁地狱这样已经算不错了,虽有少许不足但仍不影响炼狱和天堂的发展.然后从长远的利益出发,能看出EA公司并不是没有用心,反而是任重而道远.因为这个游戏从一开始就准备发展成阿利盖利但丁的作品一样构成三部曲.作为游戏的第一作得保留余力为以后的作留出足够的发展空间.战神1虽然也是整个系列的开山之作.但是战神原本的计划是没有考虑到会形成三部曲这么长远.所以从第一作开始就使出了很大的实力.所以战神1是个完整的故事.后面的2 3 已经PSP只不过是类似***海盗电影那样,见到前作口碑如此之好,十分卖作再开发的续作.所以,但丁的地狱这款游戏真正懂游戏的人应该能明白他的光芒虽暂不明亮,但日后续作必定大放异彩. 我比较看好神曲三部曲的潜力.

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2010-2-17 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
地狱题材不错    不过缺点挺多的  游戏是不错  总体分数   觉得还是合理的  
由于有对比性作品的存在   离神作的距离还是挺远的  
不过值得一玩

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发表于 2010-2-17 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得7.5分合理

题材不错

抄袭较严重

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发表于 2010-2-17 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fnkscfzy于2010-02-17 05:48发表的:
7.5分只是受到战神的光芒所掩盖,如果反过来没有战神这款游戏.这款游戏说不定分数会很高.
正因为IGN给出了略低的分数,所以才有这么多人去挑这个游戏的刺.从某种意义上说,从但丁地狱这个游戏的主题上讲,算是很成功了.毕竟主题是在暗无天日的地狱世界,任何场景都要以阴暗为主.而且空间也比较压抑.不像其战神和忍龙那种背景能够用足够大的空间去开发.确实在这么一个限制的游戏背景下能做到但丁地狱这样已经算不错了,虽有少许不足但仍不影响炼狱和天堂的发展.然后从长远的利益出发,能看出EA公司并不是没有用心,反而是任重而道远.因为这个游戏从一开始就准备发展成阿利盖利但丁的作品一样构成三部曲.作为游戏的第一作得保留余力为以后的作留出足够的发展空间.战神1虽然也是整个系列的开山之作.但是战神原本的计划是没有考虑到会形成三部曲这么长远.所以从第一作开始就使出了很大的实力.所以战神1是个完整的故事.后面的2 3 已经PSP只不过是类似***海盗电影那样,见到前作口碑如此之好,十分卖作再开发的续作.所以,但丁的地狱这款游戏真正懂游戏的人应该能明白他的光芒虽暂不明亮,但日后续作必定大放异彩. 我比较看好神曲三部曲的潜力.
7.5分只是受到战神的光芒所掩盖,你这句话太经典了。没你老子哪来的你,孙悟空吗?但丁哪里不是模仿战神的?哪里哪怕有那么一点点超越了战神?
在暗无天日的地狱世界,任何场景都要以阴暗为主,这句也很经典,这是ea省成本最好的借口了。

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发表于 2010-2-18 01:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
LS你不明白其中的道理.就算是抄袭又未尝不可? 詹母斯卡梅龙的阿凡达还是抄袭苏联小说正午世界呢.
问题不在抄袭不抄袭,在于怎么去抄袭.对于你说的有哪一点超越战神.至少可以说这样一句,魔法设置上比战神的鸡肋魔法做得还是要好些.战神每代都只有4种魔法的配合.其中每一代的魔法技能都太过于雷同,至少***沙之首1代和2代都在重复着使用.我本人对战神的魔法系统确实不是很看重,的确鸡肋.至于你说的省成本的借口,我只想问下你了,但丁里的地狱做得不行?那您去过地狱知道地狱是啥样子? 画面上来看,这个游戏的画面不算差,没见到游戏中有动态光影技术?7.5分是受到战神的光芒所掩盖这句话还真没错,不能说但丁地狱不优秀,只能说战神更为优秀. 就这么简单. 7.5分是因为外国人对战神情有独钟,所以打出的分数还是比较主观偏低的.连猎天使那样的动作游戏都能打上9.5分了,从分数上说把忍龙2都秒杀了,那就证明魔女很好?在我看来但丁比魔女好玩.

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发表于 2010-2-18 01:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个游戏打在8到8.5分之间很合适.从客观的说动作游戏不少,从中垃圾游戏太多太多.但丁地狱上8分是很应该的.
主要是一部分人战神的阴影很浓厚了,排斥其他雷同的游戏.我是个战神迷,我相当期待战神3,但是还是得说句良心话,我觉得但丁地狱还是好玩的,比猎天使魔女好玩.只是要强行和战神来一比高下,肯但丁要落马,但不能说明这就是个失败的游戏.
换个说法世界上没战神这个游戏,你还会不会觉得但丁地狱是垃圾?摸着自己的良心说.

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发表于 2010-2-18 01:59  ·  北京 | 显示全部楼层
不多说,感觉8.5比较合理,游戏的系统和手感还是不错的,CG品质上乘。
视角,关卡设置略显得粗糙,另外就是分辨率略低

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发表于 2010-2-18 02:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
同意LS的看法,虽然游戏存在缺点,但是不至于到7.5那么低的分数,确实太低了.8.0到8.5算合适.

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发表于 2010-2-18 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fnkscfzy于2010-02-18 01:40发表的:
LS你不明白其中的道理.就算是抄袭又未尝不可? 詹母斯卡梅龙的阿凡达还是抄袭苏联小说正午世界呢.
问题不在抄袭不抄袭,在于怎么去抄袭.对于你说的有哪一点超越战神.至少可以说这样一句,魔法设置上比战神的鸡肋魔法做得还是要好些.战神每代都只有4种魔法的配合.其中每一代的魔法技能都太过于雷同,至少***沙之首1代和2代都在重复着使用.我本人对战神的魔法系统确实不是很看重,的确鸡肋.至于你说的省成本的借口,我只想问下你了,但丁里的地狱做得不行?那您去过地狱知道地狱是啥样子? 画面上来看,这个游戏的画面不算差,没见到游戏中有动态光影技术?7.5分是受到战神的光芒所掩盖这句话还真没错,不能说但丁地狱不优秀,只能说战神更为优秀. 就这么简单. 7.5分是因为外国人对战神情有独钟,所以打出的分数还是比较主观偏低的.连猎天使那样的动作游戏都能打上9.5分了,从分数上说把忍龙2都秒杀了,那就证明魔女很好?在我看来但丁比魔女好玩.
看来不明白道理的是你。
詹母斯卡梅龙的阿凡达还是抄袭苏联小说正午世界,小说是文字,电影是图像音乐,说电影抄袭小说,我可以很负责的告诉你,世界上没有这种说法,那叫情节改编自某某小说。
但丁里的地狱做得不行?那您去过地狱知道地狱是啥样子?正是因为大家都没去过,所以留下了无数想象的空间,但丁通篇场景重复严重,画面非常粗糙,杂兵雷同,这都是节省成本的标志性东西。不是外国人对战神情有独钟,是战神当初走出来的的时候是那样的独一无二,完全不同于鬼泣和忍龙,动脑子花心思做了,这一点但丁差了十万八千里。但丁的思路和灵魂全部不是自己的。
人各有志,不过基本上现在的动作游戏战神,鬼泣,忍龙,魔女,这个大家还是基本认同的,但丁还是排不上号的。

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发表于 2010-2-18 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
暗黑血统也只有7.8分,至少这个游戏比但丁有想法多了,但丁7.5,已经非常不错了。
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