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楼主: panzerwzh

MASS EFFECT2为什么比某吹***了的牛皮强?

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发表于 2010-2-5 10:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
vg销量,me2 90万+~~~
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发表于 2010-2-5 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
照这理论生化危机也就一垃圾游戏~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-2-5 16:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-02-05 06:10发表的:



ARPG就不是RPG了,就可以不需要丰富的战斗系统,只需要瞄准或者按按PULL了。要是当它AVG玩也可以,虽然选项已经帮你分类好了,除了个别的。这个时候战斗就是累赘。

典型玩快餐游戏的理论,但是萝卜青菜各有所爱,找到自己喜欢的就好了,快餐也是食品...
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发表于 2010-2-5 23:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然是PS3玩家,但不得不承认,ME2确实是个博大精深的好游戏
是360独占中少数几个让我羡慕的

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发表于 2010-2-6 00:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用sunda1209于2010-02-05 23:33发表的:
虽然是PS3玩家,但不得不承认,ME2确实是个博大精深的好游戏
是360独占中少数几个让我羡慕的
欢迎。
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发表于 2010-2-6 08:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sunda1209于2010-02-05 23:33发表的:
虽然是PS3玩家,但不得不承认,ME2确实是个博大精深的好游戏
是360独占中少数几个让我羡慕的

欢迎. PS仅仅羡慕MGS4,别无他求~
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发表于 2010-2-6 11:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tommyshy于2010-02-05 07:54发表的:


rpg就一定需要丰富的战斗系统?me2技能虽然不多,但各种职业玩起来各有特色,你说的简单按按pull和瞄准就搞定战斗,我还是觉得很不可思议的。就剧情来说展开方式多样代入感也做得很到位,对话系统人性,主线支线紧扣主题,选择决定权在玩家自己手中。这不叫rpg叫什么?

ps:楼主这帖子拿me2和船长2作对比,是不合适的。
战斗和技能的系统不丰富,结果你就只是拿来当AVG玩。战斗跟养成系统毫无关联,不提供经验值,完全靠对话和任务,文字AVG的部分。而战斗的流程除了个别场合以外千篇一律,你只要看到掩体了那么就是开打了,你当他一个好玩的ACT游戏玩?如果不是,那么战斗不是累赘么。

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发表于 2010-2-6 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-02-06 11:00发表的:

战斗和技能的系统不丰富,结果你就只是拿来当AVG玩。战斗跟养成系统毫无关联,不提供经验值,完全靠对话和任务,文字AVG的部分。而战斗的流程除了个别场合以外千篇一律,你只要看到掩体了那么就是开打了,你当他一个好玩的ACT游戏玩?如果不是,那么战斗不是累赘么。
RPG的解释本来就是角色扮演游戏, 不是什么经验值积累游戏.

另外是有经验值的,也有升级,不过没做的象传统RPG那么复杂而已.

正式战斗可以靠自身反应来取胜, 不受传统RPG里必须靠等级才能赢的规律束缚, 我觉得很好.

游戏界在发展,谁规定RPG必须是用刀砍几下然后胜利了就庆祝一翻的? 生化冲击, 辐射, 质量都证明了一流RPG可以是FPS, 可以是TPS, 可以用枪.

而且从角色扮演方面来说,ME2做到了业界的顶峰.
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发表于 2010-2-6 11:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-02-06 11:00发表的:

战斗和技能的系统不丰富,结果你就只是拿来当AVG玩。战斗跟养成系统毫无关联,不提供经验值,完全靠对话和任务,文字AVG的部分。而战斗的流程除了个别场合以外千篇一律,你只要看到掩体了那么就是开打了,你当他一个好玩的ACT游戏玩?如果不是,那么战斗不是累赘么。

玩得这么不爽还玩什么,不要过来开喷,证明“这个游戏不爽,你们不要玩了”这么幼稚的理论.ME2现在地地位和U2比有过之而无不及。你这么多牢骚,证明对这个游戏就没有爱,那你还是回去玩FF13吧,无需过来和ME2区的斗嘴,犯得着吗

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发表于 2010-2-6 18:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
觉得这种战斗方式不好,可以去玩传统的和日式rpg,玩游戏不要勉强自己,真玩的那么痛苦干脆就别玩了。rpg达到扮演自己的目的,总比好过看一部没选择固定结局的CG大片强。
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