佣兵
下面是引用圣剑传说于2010-01-21 12:33发表的: 欧美游戏很多都是快餐的感觉~~~ 不过也不缺乏经典 单比画面的话 能证明游戏很好嘛?举个例子吧!我以前玩过那个所谓的显卡危机 我承认画面真的很棒PC确实强大 但那又怎么样呢?那个显卡危机的游戏除了画面以外我觉得毫无内涵可言 作为一个核心玩家画面并不是唯一的东西 超级玛丽人家画面都还在上个次时代 但是玩的人就多!一个好游戏画面强大了也要有强大的剧情还有扣人心弦的游戏过程 所以在我看来日系游戏跟瓯美游戏唯一的区别就是文化不同而已 其他的我还真没有感觉~~~
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征服者
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下面是引用jy02150795于2010-01-21 13:21发表的: 暴雪从来不是靠画面取胜的。 开发资源总是有限,看你把精力投入画面还是投入游戏内容。 画面美固然好,但没游戏内容就是个花瓶子。 .......
下面是引用FrozenRain于2010-01-21 13:11发表的: 我也不明白你说的这个内涵是什么。。。 不过现在欧美游戏的一大趋势就是单机部分电影化,做的和大片一样。而游戏性主要体现在联网方面。而且确实有很多快餐作品。不过论游戏性来说也有很多非常不错的比如暴雪。 .......
下面是引用tommygun于2010-01-21 14:01发表的: 欧美游戏的内涵和日本游戏比起来只多不少~至少也是持平的~欧美很多游戏做的还是很有深度的,******的画面并不代表游戏只是追求爽快。典型的例子就是《辐射》,日本很多游戏确实剧情很好,但总感觉太童话了。。。
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