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楼主: zengxijie

SSF4 测试 角色改动 一览

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发表于 2010-1-21 18:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
是灭升还是真升?

继然把hp srk改成2hits了,作为一个隆使还是希望可以把lp的升加上一条和HP一样的白色弧线,让升龙插得依然华丽吧

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发表于 2010-1-21 22:58  ·  山东 | 显示全部楼层
沙加特的6HK主要是预判对手起跳。当然了对于一些跳的比较高,破绽比较大的可能更有优势些。

感觉沙加特的强大有一点主要是对空相杀后的追击太强了。再一个就是基本上无破绽的虎膝连续压制。

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发表于 2010-1-21 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
汗一下90楼。。靠灭波动摸奖?。。

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发表于 2010-1-22 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yhtandy于2010-01-21 18:29发表的:
+ New Ultra: Metsu Shoryuken. Very, very good damage on this one — if you fully connect with it. If you miss the first couple of attacks, the damage is reduced significantly.

刚才少看了这句,原来高伤害是建立在在真升龙打全了的前提下,要是前两下没打到伤害会大幅下降,不知道这个伤害会下降到什么程度。以下是我的猜测:本作RYU的真升龙攻击力应该与刚拳的不相上下,刚拳真升龙打全是3HITS,就算前两拳MISS,真升龙对空也有着不亚于RYU灭波动的威力。RYU的真升龙应该与刚拳的情况相似。如果可在普通升龙后完全带入的话那可真是有点BT了,要是这样需要有较大的伤害修正才能保证平衡。感觉应该是只能带入最后对空的那拳,伤害与带入灭波动基本持平或者高出一些,要是这样我还是选真升龙,在摸奖这方面灭波动实在是在弱了,真升龙不仅可以防空在自己濒死的大不利状况下完全可以考虑真升龙摸奖翻盘。
我钢圈使 看视频里ryu的灭升距离没钢的远 估计版边EX214K后代入的机会大 升龙后FADC前冲可能打不全 lp对空后代入距离应该不够

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发表于 2010-1-22 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
RYU的SA这么好用,用SA防空破JHK后立即UC2,这个打法是可以的,也可以用SA破2HK等2技能后带入UC2,RYU的回立效果和判断收招都毫无破绽,要带入UC2也很简单。
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发表于 2010-1-22 09:55  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用斯托克顿于2010-01-21 15:44发表的:
这年头,很多人用萨嘎特用出优越感来了
村儿了吧唧一礼拜速成的角色,嚎去吧,少来论坛唧唧歪歪的


+不能同意更多

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发表于 2010-1-22 10:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用高达海兹尔于2010-01-21 15:27发表的:



我觉得说话要凭良心。不可否认,用任何一个角色都要辛苦练习。没人说用sagat就可以完全靠角色实力胜出,毕竟使用者才是最重要的因素。

.......

顶74楼的,我的毒蛇什么时候才能运用好啊~~~~~

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发表于 2010-1-22 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用伊贺浪人于2010-01-22 00:05发表的:
RYU的SA这么好用,用SA防空破JHK后立即UC2,这个打法是可以的,也可以用SA破2HK等2技能后带入UC2,RYU的回立效果和判断收招都毫无破绽,要带入UC2也很简单。
恩啊 这代SA加强后估计SA后UC的震慑大了
会不会导致SA距离性能差的角色 龟的越来越厉害呢?
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发表于 2010-1-22 11:03  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用热水袋于2010-01-21 17:45发表的:
是不是真爱老沙的,等ssf4出来就知道了,如果真的削弱很多还坚持的,这样的老沙我们必须佩服,反之就是依赖角色性能混混的。
新版大 你放心好了

ssf4肯定还有有s级角色


假如这个s级角色对立回和操作要求高,现在n多sag使就会放弃sf ,毕竟平衡和公平不在他们的认知范围内

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发表于 2010-1-22 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天天口于2010-01-21 18:50发表的:
是灭升还是真升?

继然把hp srk改成2hits了,作为一个隆使还是希望可以把lp的升加上一条和HP一样的白色弧线,让升龙插得依然华丽吧
隆的是灭(metsu),刚拳的是真(shin)。
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