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下面是引用眠眠于2010-01-08 13:19发表的: 说到游戏打斗方面与招式,我觉得本身就是一个习惯与传统的问题。 日式的游戏往往更注重格斗的系统,比如忍龙魔女鬼泣。 美式的游戏一般更强调爽快,本作作为新作,打斗方面已经做的不错, 在没有传统的美式游戏里,要达到忍龙魔女那种格斗系统的高度是不容易的, 不是说实现不了,而是欧美人大多对那样的精确操作不感冒。
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