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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:更新MC完整榜单。圣诞周任天堂软硬件继续大卖|新作赛尔

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审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2009-12-31 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-12-31 23:12发表的:
jrpg***表,pm、dq、ff,pm是第一方的不谈,全世界范围dq没有ff吃得开
所以微软选择ff13的目的很简单,就是告诉世人,360也有最好的jrpg,有这点就足够了。
至于销量多少到还真在其次
如果ff13 360版取得好销量当然对微软来说最好不过
如果ff13本身品质不行,欧美玩家不喜,那品牌损失也是se的,微软最多少那么一份利益,何况对手PS3也吃亏
.......

我不得不说这次很客观  

骑士

坛主

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发表于 2009-12-31 23:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-12-31 22:58发表的:
PS3卖的叫一般般,那么日本第三方在家用机上的确没什么指望了,你认为卖的不好的同时,人家早就继续开发第二作了,FF14和FFV13。这么下来,FF15不出意外也是肯定登陆高清平台了,白色引擎不会就做这么一下就拜拜的。重复利用肯定赚大钱了,明年等FF14,后年有FFv13,再后年等FF15,如果出个高清复刻的话,那就更好了。

就野村之前的发言,KH3的可能性也相当大 [s:248]

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发表于 2009-12-31 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
接329楼

那se又如何呢

其实ff13的开发个人觉得一直不太顺利,这点实际玩过游戏就可以发现。5年开发大部分时间是消耗在引擎的开发上。se目标是作出具有划***的图像(这也是每次ff引以为豪的特色),但时代不同了,se渐渐发觉要作出让玩家赞叹的画面实在太难了。于是追加投入,以至于3、4年次世代时间里,SE本社有工夫搞出的搞清游戏就LR一个(其余日厂如cap、konami、sega开发搞清游戏都已经是习以为常)。从这次故事明显被断尾来看也有制作水平追不上时代只能到此为止不能再拖的无奈。而PS3的低迷又让ff13的前景充满阴霾。为了获得足够回报,选择微软也是一种无可奈何的策略,毕竟不到万不得已,ff不会轻易的第一次玩同发多平台。
现在,我甚至可以说,不是微软去找se,而是se投怀送抱也不一定

总之,ff13的投入对se来说是个长远的发展。现在无论取得怎样的市场销售成绩可能都很难谈得上成功,所以很难现在断定成功与失败,如果积累的经验技术得到活用,那也将是SE巨大的财富。

终结者

我辈は猫である

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发表于 2009-12-31 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
200W悬了………………………………还没入的路过

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2009-12-31 23:26  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看销量。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-31 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
看来FF的销量将永远不会超越朋友聚会了.............日本国内

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发表于 2010-1-1 00:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
新年了 = =                字数你妹

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 楼主| 发表于 2010-1-1 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
大家新年好!
各主机各大作销量节节棒

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2010-1-1 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
朋友聚会这游戏的创意真的很神,我很想知道这游戏的创意是谁的主意,还有谁负责开发的...

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 楼主| 发表于 2010-1-1 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF历代2週目の下落率
FF7 83.8%
FF8 89.2%
FF9 83.2%
FF10 86.7%
FF10-2 87.7%
FF12 88.2%
FF13 87.4%
(ソースはFF13だけメディクリでそれ以外はエンターブレイン)
もしこのまま10-2や12より上のペースで推移しても、ギリギリ200万には届かなそうだけど、果たして今後どうなるのかね。
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