悟道者
tifa,永远的嫁
下面是引用jedshady于2009-12-24 16:33发表的: 恩,我也希望是这样。 这种引导不一定是采用说教,比如说要是我做寂静岭,我就会通过主人公得到救赎的道路给予玩家启发,引导与主人公类似的玩家得到相同的救赎。我说的就是这种引导。
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下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 16:35发表的: 救赎味道浓烈的SH。。其实也就2.。。之后的几作。。个人感觉救赎性质的内容不多。。
下面是引用jedshady于2009-12-24 16:43发表的: 唉,只玩过一点2,没通关,其他的没玩过。这样就敢大放厥词好丢脸。
下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 16:47发表的: 网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在不是。 - 偶个人倒是觉得现在游戏OL化乃是趋势了。。。阻止不了。。
下面是引用jedshady于2009-12-24 17:03发表的: 钢材表述的不对,请允许重新表述一下。 网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在网络游戏的形式并不是最好的形式。 个人认为目前OL能占领主要市场,是游戏过于商业化而导致的。人们现在过度追求娱乐,忽视艺术,总有一天会到达一个极限。然后,文艺复兴之类的事情就会扭转形势,人们又开始重视艺术。总会有这样一个循环的。 .......
公民
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