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楼主: jedshady

[杂谈]我所希望的游戏发展方向

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tifa,永远的嫁

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发表于 2009-12-24 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jedshady于2009-12-24 16:33发表的:

恩,我也希望是这样。
这种引导不一定是采用说教,比如说要是我做寂静岭,我就会通过主人公得到救赎的道路给予玩家启发,引导与主人公类似的玩家得到相同的救赎。我说的就是这种引导。
救赎味道浓烈的SH。。其实也就2.。。之后的几作。。个人感觉救赎性质的内容不多。。

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发表于 2009-12-24 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
OL化后如果对面的是真实的人。问题会否得到部分解决呢。。=  =! 虽然偶对这样的想法保持悲观的态度
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 楼主| 发表于 2009-12-24 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
一项有些鄙视网络游戏,其实这样也不是很对,网络游戏也有它的好,不过我实在没兴趣。
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 楼主| 发表于 2009-12-24 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在不是。
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 楼主| 发表于 2009-12-24 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 16:35发表的:

救赎味道浓烈的SH。。其实也就2.。。之后的几作。。个人感觉救赎性质的内容不多。。
唉,只玩过一点2,没通关,其他的没玩过。这样就敢大放厥词好丢脸。

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发表于 2009-12-24 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jedshady于2009-12-24 16:43发表的:

唉,只玩过一点2,没通关,其他的没玩过。这样就敢大放厥词好丢脸。
只是讨论而已。。真要说SH系列的精髓。。估计偶也只是一皮毛之徒罢了。。

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发表于 2009-12-24 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在不是。
-
偶个人倒是觉得现在游戏OL化乃是趋势了。。。阻止不了。。
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 楼主| 发表于 2009-12-24 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2009-12-24 16:47发表的:
网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在不是。
-
偶个人倒是觉得现在游戏OL化乃是趋势了。。。阻止不了。。
钢材表述的不对,请允许重新表述一下。
网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在网络游戏的形式并不是最好的形式。

个人认为目前OL能占领主要市场,是游戏过于商业化而导致的。人们现在过度追求娱乐,忽视艺术,总有一天会到达一个极限。然后,文艺复兴之类的事情就会扭转形势,人们又开始重视艺术。总会有这样一个循环的。
如果将来发展我所说的这种引导玩家形式的游戏,我觉得不会是网络游戏,而应该是单人游戏,至少应该从单机游戏开始。因为这种形式毕竟没有经验,就好比精神分析还没弄好就搞团体治疗,难度实在太大。并且就拿精神分析和团体治疗比喻,还是有一定不同的,有些适合单人,有些适合网络。不过还是那种网络游戏制作难度大一些,当然不是说现在的网络游戏制作难度大,请不要理解错了。
有点语无伦次,没有条理,请凑合看吧。

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发表于 2009-12-24 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jedshady于2009-12-24 17:03发表的:

钢材表述的不对,请允许重新表述一下。
网络游戏自有它自己所应该的发展方向,只不过现在网络游戏的形式并不是最好的形式。

个人认为目前OL能占领主要市场,是游戏过于商业化而导致的。人们现在过度追求娱乐,忽视艺术,总有一天会到达一个极限。然后,文艺复兴之类的事情就会扭转形势,人们又开始重视艺术。总会有这样一个循环的。
.......
我想表达的其实有2点。。1.现在的存储介质等等对于游戏制作者来说已经成为了一个束缚,而OL化可以相对较好的解决这个问题 2.人与人之间的交互乃是游戏的一个重要组成部分。一个人独乐乐自然也是快乐的,但人和人之间的互动交流应该才是游戏的组成部分。也因为OL化是必然的。  至于OL化后会否取代现在的单机,偶个人是倾向于不会的。

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发表于 2009-12-24 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的OL游戏人工智能是一个大瓶颈。
其实现在的OL游戏只是一种网上游戏社区,大家凑一起有游戏这种道具做游戏。现在的MMORPG给人的体验和单机RPG还是大大不同的。人工智能没有突破,OL游戏永远都只能是一种网上社区。
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