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楼主: 饭团儿

13和12 哪个耐玩度更高?

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发表于 2009-12-21 14:33  ·  江西 | 显示全部楼层
按流行的话来说FF10是内涵性,FF12是游戏性,FF13等通关再说。

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发表于 2009-12-21 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
12很好  玩了12后对其他单机RPG包过现在的回合踩明雷制FF13都不感兴趣了!!

可惜松野离开SE了 要是好好发挥12的系统 多做几个游戏来就更好了

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发表于 2009-12-21 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
12就像网游,当年在地下水道刷即死剑和装备让我到现在仍然记忆忧心··12还有很多任务支线,隐藏召唤兽等等等等很多很多

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2009-12-21 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2009-12-21 14:33发表的:
按流行的话来说FF10是内涵性,FF12是游戏性,FF13等通关再说。
说实话,个人觉得10跟12比起来差很远...当然10也非常非常好玩

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我是渣蝈!

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发表于 2009-12-21 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
等13通了再说,不过就现在的感觉12更好!
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-21 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
13还没到  PS系主机中还是12最耐玩

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发表于 2009-12-21 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
12很高,自由度来说,13还没有玩,但是看了不少帖子13章的内容11章才可以跑地图,实在是不太爽啊。
故事上来说煽情的故事肯定比群像式的故事有看头,不过如果群像式的故事背景能充分渲染好的话,那种冲击力和满足感不是偶像剧能比拟的,参考博德之门2.

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Akira905 Studio

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发表于 2009-12-21 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也改一下

13 和 12都耐玩

行了吧

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发表于 2009-12-21 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
如果13要是能做得像12那样的话就好了,要画面有画面要系统有系统,还能满地图跑·

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发表于 2009-12-21 15:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
还陶醉在汉化版 FF9里。 对白特逗)
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