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楼主: yippee123

辩证的看13,既不黑它也不捧它……

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发表于 2009-12-21 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jshbai于2009-12-21 01:19发表的:

我觉得可能是故事只有13天的缘故吧,盘还没到手,不敢随便下定论
13天那个是回忆  故事发生在13天和之后。。。

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发表于 2009-12-21 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用diyano于2009-12-21 00:56发表的:

tov毕竟还能设,tog连设都不用设了  
TOG很爽 不要黑他。。

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发表于 2009-12-21 01:37  ·  广东 | 显示全部楼层
平心而论,从没觉得12之前的FF爽过……
恩,感觉都很个人观点。反正SE无可能照顾到每个人的喜好的。

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发表于 2009-12-21 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇

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发表于 2009-12-21 02:16  ·  上海 | 显示全部楼层
彻底照顾到lightuser了这次,把大作做成了高级快餐
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-21 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用softbank于2009-12-21 02:09发表的:
没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇

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发表于 2009-12-21 02:26  ·  江西 | 显示全部楼层
笑了,又提出“赶工论”.......

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发表于 2009-12-21 02:34  ·  江西 | 显示全部楼层
没有城市确实代入感下降很多,但换来的是节奏加快,你不用担心要找哪个路人甲发展剧情,也不要和一个婆婆借个道具去开路,更不需要去宿屋睡一觉后才可以赶路..........一路玩下来,每天都会忘记时间...不得不说,RPG玩这么久,除了曾经那个“游戏是氧气”的年代,近10年还真没哪个游戏能让我每天都迟到上班....人物刻画这次也赞,就这么几个角色,细节及肢体的刻画无与伦比,头一次感觉和游戏的角色这么接近...............

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发表于 2009-12-21 02:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
FF的灵魂是华丽和创新,13创新的一面还是值得肯定的

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2009-12-21 04:09  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用softbank于2009-12-21 02:09发表的:
没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇没有城镇·没有城镇




ORZ那我还是继续玩DAO算了。。。。。。。。。。。。。。。。。没有城镇怎么叫RPG.........   
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