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楼主: yippee123

打了11个小时的一点小感受【应该没有剧透】

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征服者

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 楼主| 发表于 2009-12-20 00:41  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2009-12-20 00:33发表的:
说起来 = = 浮空指令第几章能出现啊

我打的时候好像是lt取得奥丁以后了,取了奥丁以后,atb就成4个了

估计可能和升级水晶有点关系吧

反正后来我把人打崩坏了,再选“战斗”这个指令,就可以把人浮空了

不过对象有限制,必须是那些初始就和地面接触的才行,那些一来浮在空中的你没办法浮空

浮空的一大好处就是崩坏条减的特别慢,而且在空中敌人是属于完全被动的状态,有一次试过用浮空无限连把贝希摩斯直接弄死了……

先是偷袭,然后开场只需要两个指令就能崩坏,崩坏以后lt直接上去浮空,hope就那魔法接着追击,然后lt继续补,hope接着追,就这样,直接把贝希摩斯屈死了,太爽了

我试过用正规打法的话,一来就强攻,需要很长时间的,贝希摩斯物攻太高了,一来要先上护盾才行,而且如果没偷袭的话,要崩它很麻烦的,lt和hope的组合又没有香草那种jam的技能,总值比较麻烦就是了

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发表于 2009-12-20 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
空中COMBO无限连 = = 哎呀呀,越来越有爱了~~~ 不过就凭我这种FF白估计是打不出来的

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 楼主| 发表于 2009-12-20 00:50  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2009-12-20 00:46发表的:
空中COMBO无限连 = = 哎呀呀,越来越有爱了~~~ 不过就凭我这种FF白估计是打不出来的
其实还是很简单的,关键是你要会用三角键取消,不然眼巴巴的望着atb积满可能会浪费很多机会的

嘛,你打到后面就知道了,空连的时间还是很宽松的,如果队伍里有三个人,两个bla的话基本就能百分之百空中loop了……估计要到大草原才能实现了

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发表于 2009-12-20 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
△不是立刻执行命令么,ATB走的挺快的,不太容易反映过来,虽然我相信多玩就好了 = = 毕竟我游戏造诣很高的~~~

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 楼主| 发表于 2009-12-20 01:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2009-12-20 00:57发表的:
△不是立刻执行命令么,ATB走的挺快的,不太容易反映过来,虽然我相信多玩就好了 = = 毕竟我游戏造诣很高的~~~

简单跟你说下吧:

在atb下面有两个,第一个是自动搭配,根据敌人是否扎堆,以及敌人的弱点(可以先用侦察术,在tp里面)由电脑自动配招,点了以后,只要等atb走满就会自动执行的,而此时如果按三角的话,就会只执行你当前满了的atb的指令;比如说你自动选择完了,是4个指令,但是要把4条都走满的话,别人的崩坏都结束了,你要马上就出手,那么就可以不必等4个指令都走完,只需要走了一个或是两个的时候按三角,就只执行前面几个,后面的就不执行了

第二个选项是自选指令,哎其实是一样的

连空连的时候基本思路就是:你打->你队友打->你打……反正总的来说就是要让敌人在空中的时候攻击能够连续起来,有的时候你不能等攻击指令4条积满再出手,因为那时候敌人已经掉下来了,相当于连招就断了,所以你可以适当的只有一两个指令积满的时候就按三角出手,就相当于把后面几个本来在积累的指令给“取消了”……反正大概就是这样的……你的攻击时间要和你同伴错开才行……

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发表于 2009-12-20 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这个我知道啊 = = 所以是“立刻执行指令”嘛~

我的意思就是走的太快了,来不及在“可以执行一***令的瞬间”按下△,也就是我个人的问题 =3= 所以我说多练练就好了

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 楼主| 发表于 2009-12-20 01:11  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2009-12-20 01:11发表的:
这个我知道啊 = = 所以是“立刻执行指令”嘛~

我的意思就是走的太快了,来不及在“可以执行一***令的瞬间”按下△,也就是我个人的问题 =3= 所以我说多练练就好了
那就不知道了,option里面有一个设定atb速度的选项,没试过……

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 楼主| 发表于 2009-12-20 01:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2009-12-20 01:14发表的:
只有普通和高速,普通都嫌快,再选那个的话 = =

话说好在只用操作1P,不像以前那样四个角色全操作,讨厌ATB就是因为
(1P的ATB满了,选择指令中,哦哟妈呀,2P的也满了,1P的还没选完,搞什么啊,3P的也满了,于是浪费大把时间,严重不爽)

多人atb的话速度很慢的,而且菜单出来了游戏相当于是暂停的,你思考的时间很充裕的……

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发表于 2009-12-20 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
=A= 不暂停的吧,我选指令的时候每次都被各种杂兵围殴数次

还是13好啊 = = 13非常好,作为传说饭太满意只用操作1P的系统了(不过残念不能在战斗中换人)

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发表于 2009-12-20 01:30  ·  河北 | 显示全部楼层
有几点我觉得楼主可能不了解FF历代的特点。FF的系统基本都是游戏中后期才会达到一个***,而且游戏性也在这个时候提升。FF的特点就是,他可以让一个不喜欢研究的人即使不熟悉系统也能通关,也可以让喜欢研究的人在熟悉系统后发现很多惊喜,然后玩隐藏要数。FF的主线剧情,你可以一路不卡的当看电影一样玩下去,也可以开动你的脑筋去发现NPC对话中隐藏的信息,从而发现众多隐藏要素。。虽然12开始不久你就可以全地图乱跑,但是你会死得很惨。当你随着剧情的推进发现越来越多的东西的时候,你会惊喜。如果一开始什么都给你了,到时候你玩久了,就会说,怎么从头到尾都一样啊。FF向来都是照顾到不同群体的。很多刚开始接触FF的人就是通关以后,看了别人的攻略和心得,才发现还有这么多东西啊,原来自己玩到的只是皮毛,接着就开始更深入的去玩。FF历来系统的精辟,从众多的极限玩法就可以了解。试问有几个RPG能有这么多的极限玩法的(3A的RPG除外)
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