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楼主: sasi

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发表于 2009-12-16 17:48  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2009-12-16 17:41发表的:

BGM也不大好听 就个人觉得!!!
最终迷宫的BGM很赞,个人觉得

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 楼主| 发表于 2009-12-16 18:08  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用foxzhaorick于2009-12-16 17:23发表的:
翻页功能。。。。。。。LZ请按住C键按上下。。。。。。。。。= =
求pro键位 试了一圈没找到....[s:254]
下面是引用自由高達于2009-12-16 17:39发表的:
前期的劇情其實很不錯...人物描寫很仔細
但由砂漠開始劇情質素直線下滑
劇情太過直線...又沒***點...就是一班人跑來跑去找首都,找晶石~

麻...只是一點吐槽...
.......
红鸟接连收到打击那段确实不错 在之后就开始不满意到王子复国达到顶峰之后就释怀了

下面是引用专属她的猫于2009-12-16 17:43发表的:

本来是有机会成为系列新高度的啊~~~……
剧情托后腿了  细节处理不好  其他的方面(缺点)都是次要的
不过战斗确实是系列最高,爽快度最高
就是硬直时间有点长,被连起来也是爽快度满赛 装了情热normal被杂兵秒 [s:254]

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发表于 2009-12-16 18:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2009-12-16 17:40发表的:
不过TOG是第一款仅靠着战斗系统就让我心悦诚服的传说……
PS:话说TOG不会是拿来实验新战斗系统的实验品吧~~~

D小组的故事向来就较中规中矩、战斗优秀(TOD2、TOR、ReTOD)
S小组的故事真的比较好、战斗到位(TOS、TOA、TOV)

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发表于 2009-12-16 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗也有几点,自动爆气让秘奥义沦为花瓶,也起不了解围作用。魔道书等的问题产生的邪道打法,让挑战最高伤害,挑战强大BOSS失去意义,当然可以不用,但是这样搞很不爽。

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发表于 2009-12-16 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯,后期的剧情确实是拖了后腿

前期***迭起有如疾风怒涛般的展开让我想起了当年玩XG时的感觉,可惜浪头过后就急转直下了,没能像XG那样一浪高过一浪直到突破天际

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 楼主| 发表于 2009-12-16 18:21  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2009-12-16 18:14发表的:
战斗也有几点,自动爆气让秘奥义沦为花瓶,也起不了解围作用。魔道书等的问题产生的邪道打法,让挑战最高伤害,挑战强大BOSS失去意义,当然可以不用,但是这样搞很不爽。
秘奥义我觉得无所谓 但自动曝气确实让所有的エレスゲージ技能全被废
エレスゲージ技能效果能扭转败局 可是打boss完全指望不上全看RP

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发表于 2009-12-16 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
翻页时右摇杆。。。。。依然不方便

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-12-16 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2009-12-16 18:14发表的:
战斗也有几点,自动爆气让秘奥义沦为花瓶,也起不了解围作用。魔道书等的问题产生的邪道打法,让挑战最高伤害,挑战强大BOSS失去意义,当然可以不用,但是这样搞很不爽。
所以才让我有TOG会不会是进行新战斗系统实验的实验作的疑问啊~~~邪道打法我个人觉得没什么不妥就是了……

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发表于 2009-12-16 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
传说不需要邪道打法,这样搞得,***术都不需要了,最好你秒了我,我立刻反秒你…………
还有这代战斗设置太简单了,想仔细调下都不行

后期的DEBUG等做的太匆忙了,平衡性、细节等都来不及修正。
BUG也不少

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 楼主| 发表于 2009-12-16 18:28  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2009-12-16 18:21发表的:
翻页时右摇杆。。。。。依然不方便
这个不能叫翻页吧..... 根本就停不住 说成是快速浏览还差不多
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