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楼主: sonic929

HALO REACH画面效果与引擎猜测

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发表于 2009-12-14 12:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用ljtony于2009-12-14 12:38发表的:
支持YY!YY无罪,期待2010年最佳诞生!

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2009-12-14 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ljtony于2009-12-14 12:38发表的:
支持YY!YY无罪,期待2010年最佳诞生!
哟哟,隔壁那个YY区来人了

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发表于 2009-12-14 13:17  ·  福建 | 显示全部楼层
REACH预告放出之前,制作组还特意强调了一下REACH的预告都是即时演算的实际画面,我们就相信一次吧

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发表于 2009-12-14 16:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
欧美的CG要是做到REACH那个水平,班机就该解散了。。。致远星很明显是即时演算,人物纹理水平有限,地面贴图明显,而且我记忆中光环系列除了战争没谁用过CG。
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-14 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
看这段视频能看出引擎,是一项了不起的技能。

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发表于 2009-12-14 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
明年就能玩到了啊!
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