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tifa,永远的嫁
下面是引用bjtu_lonely于2009-12-17 09:09发表的: 我玩的第一部是8代~~~
终结者
越来越怀旧……
下面是引用sinlcl于2009-12-12 20:25发表的: 这个就是见仁见智的问题了。我不很喜欢ATB,而你的思路是ATB要比最传统的DQ系统强,似乎你觉得有时间概念的系统就要比回合制好。 每个人有每个人的喜好,我个人是很喜欢DQ系列那种纯粹的乐趣,就是各种属性的考虑、数值的计算等等,还有各式各样个性鲜明的怪物。其实ATB也就是把一般RPG的敏捷数值直接通过时间表现出来了而已,FFX的CTB系统就是又把敏捷数值化了,其爽快程度就回归本来了。 .......
下面是引用squall8112于2009-12-17 11:51发表的: 我既不喜欢回合制也不喜欢加了ATB的变相回合制,更喜欢FF12、真名法典这样的即时战斗,或者传说、星海、格兰蒂亚等能在战场自由移动、有连击系统、战略性更丰富的战斗模式。我觉得FFX和DQ8以前这类回合制或ATB都不应该在RPG里出现了。 当然这确实如你所说是见仁见智的问题,我质疑的只是你“DQ的战斗模式远比FF有趣”的结论。你说的“各种属性的考虑、数值的计算等等,还有各式各样个性鲜明的怪物”FF里也有,而且说起这几点我脑海里印象更深的是女神转生系列。这不是你得出“DQ的战斗模式远比FF有趣”结论的理由
流放者(禁止发言)
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下面是引用aya12于2010-01-08 20:26发表的: LZ 我们是知音 怎么看了;一遍 从对FF8, FF7 到PS3的 家庭的 。。。都一样~ 嘿嘿 ~ 看好你哦~
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