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不向不公平低头

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热心肠的怪叔叔

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 楼主| 发表于 2009-12-3 15:53  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说下界wcg中sf4有可能成为比赛项目,心里一阵鸡冻
不过目前就这游戏的状况来看,做为一个局外人,最担心的观赏性的问题。毕竟cs  sc  wc这3个老牌竞技项目的平衡性几乎是无可挑剔的。
wcg和斗局不一样,wcg是有奖金的,并且金额比较可观。在利益的驱使下,假如是1v1比赛的话,肯定是sagat、ryu满场飞,最近玩不到sf4,无聊蛋疼设想了一个可行的方案,真希望wcg的sf4能采用这些规则(尽管可能性是0),希望以后国内的比赛也可以参考这些规则
1、角色打分,按照最新相性排名给各个角色打分,比如(只是假设)sagat是9分,叉子是2分,等等,采取组队战,队内角色不能重复,每队内角色总分和不能超过固定的分数,这样可以使好多性能不好的角色出镜率大大增加,也增加了比赛的观赏性,也不会导致弱角色使放弃其角色。
2、将角色按性能分档,不同档的角色夺冠奖金金额不一样,就好比足彩赔率一样,弱角色夺冠奖金多,强角色夺冠奖金少



以上纯属yy,欢迎不同意见,切莫人身攻击,毕竟大家都想看到精彩的比赛,一个资深民工za逼一个初出茅庐的天才ab放弃这个游戏是谁都不想看到的结局。。


欢迎讨论.

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发表于 2009-12-3 16:02  ·  广西 | 显示全部楼层
比如你就不能说夺冠的infi观赏性能高吧

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发表于 2009-12-3 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
很可能SSF4的3人组队模式,这个应该是比较公平的

战士

SF4 passer-by

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发表于 2009-12-3 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
I really hate Sagat~.........
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发表于 2009-12-3 16:29  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ的规则很像n年前侍魂四比赛的规则。。。

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发表于 2009-12-3 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
侍魂1,2经典,可惜以后的越来越提不起我的兴趣了

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发表于 2009-12-3 16:31  ·  江西 | 显示全部楼层
sf4还是别搞这种比赛了。靠占便宜赢有什么光彩

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发表于 2009-12-3 16:59  ·  山东 | 显示全部楼层
竞技游戏想要到达一定高度,平衡性跟大众性是首要的~~~街霸的大众性绝对有了~~
就是目前缺乏平衡性~~
如果老卡能在平衡性上多下功夫,入选WCG还是有可能的~~~
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发表于 2009-12-3 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
wcg和斗局不一样,wcg是有奖金的,

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发表于 2009-12-3 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
KOF应该蛮平衡了,也没进WCG啊
格斗在WCG只是娱乐项目,如DOA4
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