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楼主: 泡泡果奶

玩了恶魔之魂后,看到小怪都胆战心惊,那个死亡后重头开始玩的设定对于新手很耗时、

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征服者

斗魂重燃

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发表于 2009-12-1 15:25  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用xiayu1989524于2009-11-25 12:51发表的:
这游戏其实最多就是个二线作品,向Diablo致敬的ARPG,加上有中文,有些人就很推崇,总的来说还是很小众

我本来也想开骂的,但既然已经有其他朋友代劳,那就算了吧~~~~
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发表于 2009-12-1 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用漆黑の翼于2009-11-29 07:24发表的:
我发现70%+的玩这个游戏的人都很小心眼,心里容不得一点对这个游戏的否定
认为一开始不适应,后来通过自己努力而适应了,变成一个老手了,这个游戏的设定就是合理的,甚至被封王封神...
我可以说从开始玩这个游戏,到还差两个奖杯白金,我就没间断过的指出这个游戏的缺点毛病,以致某些人甚至对我做出人身攻击

你玩10几个周目那是你厉害,我不跟你比,不过我玩4个周目怎么也够资格对这个游戏做点评论了
.......
你的观点我大体上同意...法师/贵族原则上前期由于有自动瞄准,技术上要求确实低一些.但是后期由于对方血太长又能滚有时候就只能靠地形或者毒了.

这游戏的制作人本来就没把玩家能不能爽当回事,你看这个系列前面悲惨的6作就知道了.这一次不过是玩家在这个时代被宠坏了,却从这个游戏里找到了久违的紧张感,于是认知失调了而已.

这个"与死亡相伴"的系统是早就有的,但是之外的很多东西也就是想到了就加上,没有理会过是否合理.制作人的目标也就是做这个系列的一个新作,没有打算做一个怎么nb的东西.至于fami通的评分...考虑到fami通现在基本已经疯了,我也不好说什么了.

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发表于 2009-12-1 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这贴居然还在第一页活着。。。。。。

说实话,这游戏绝对是个素质相当高的游戏,但是可惜晚生了,在这个快餐横行的时代,肯用心玩的人很少了。

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发表于 2009-12-1 17:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用yibabilun于2009-12-01 16:56发表的:

你的观点我大体上同意...法师/贵族原则上前期由于有自动瞄准,技术上要求确实低一些.但是后期由于对方血太长又能滚有时候就只能靠地形或者毒了.

这游戏的制作人本来就没把玩家能不能爽当回事,你看这个系列前面悲惨的6作就知道了.这一次不过是玩家在这个时代被宠坏了,却从这个游戏里找到了久违的紧张感,于是认知失调了而已.

.......


坦白说,你没玩过或是没怎么玩过,还是不要评论比较好。。。。。。

“法师/贵族原则上前期由于有自动瞄准,技术上要求确实低一些”
这游戏如果你不刷魂的话,法师绝对是初期最难的职业之一。原因你只要玩过应该知道,所以我实在不理解你这句“技术上要求确实低一些”这话从何说起?

“后期由于对方血太长又能滚有时候就只能靠地形或者毒了”
后期的法系绝对比前期容易得多,就过关而言,法师后期应该比纯物理的轻松得多,怎么到你这就变成了很难生存的样子?

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发表于 2009-12-1 17:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用漆黑の翼于2009-11-29 07:24发表的:
我发现70%+的玩这个游戏的人都很小心眼,心里容不得一点对这个游戏的否定
认为一开始不适应,后来通过自己努力而适应了,变成一个老手了,这个游戏的设定就是合理的,甚至被封王封神...
我可以说从开始玩这个游戏,到还差两个奖杯白金,我就没间断过的指出这个游戏的缺点毛病,以致某些人甚至对我做出人身攻击

你玩10几个周目那是你厉害,我不跟你比,不过我玩4个周目怎么也够资格对这个游戏做点评论了
.......


关于你第一句,我其实到不觉得有那么多,但是我没统计过,所以我不敢说,但是话说回来,我不知道你是否统计过?才敢这么说?

关于你总结的难度,到并没有说错,不过,我怎么记得FC时代这种设定好多呢?那时的人怎么不抱怨呢?
我觉得只不过是***惯了现在大多数游戏的即时即活这样的设定,然后才说这种设定不好的。
其实我现在还记得当年玩超级玛利奥(我们当时叫踩蘑菇),我和当时的朋友都是不断的背流程的,还有魂斗罗(虽然是3条命,但是最初上手时,3条命过8关是不够的)、双截龙都是背过流程的。虽然这些可能你看着很傻,但是这些事所带来的快乐,却是以后这些游戏不再给我的了。

关于你后面说法师不如物理的话。。。。。。你真的玩了4周了?我虽然不想怀疑你,但是我确实不知道你这4周是怎么打的?烈焰风暴不用?浮游灵魂箭无视?说实话,这游戏过关来说,法师绝对绝对压倒物理。很多BOSS,物理要打半天,法师一个风暴就解决问题了。

对了,你提到“法术输出最高的魔法发动慢,射程近,自己硬直长,对一些没硬直的BOSS你就等着发完被打飞吧”,是指烈焰风暴?如果是。。。。。。那什么的,你对这招,完全没有研究过吧?这招确实是出招慢,但是后半段是无敌状态的,我从1周开始,3-2、5-2的BOSS都是直接冲到他们面前一个风暴,然后就解决了所有问题了。另外,说一句,用魔法的话,克里斯匕首、魔锐戒指必带的,黄帽看你了,狂乱护符就算了。总之 加上克里斯匕首和魔锐戒指,你会发现魔伤加一大截

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发表于 2009-12-1 18:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
法师一样也可以秒BOSS.  之前有高人讲解的.

练了法师还想要物理.不是不可以...但也要知道主次吧...等级高配点是完全可以配出..但是级别高了就很难PK到人

当然法师也有克星...其他游戏不也是,要是都很全能那游戏就失去了平衡.
所以恶魔怎么说都是一匹黑马 无庸质疑的

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发表于 2009-12-1 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
刚刚打到2-2-,把大蜘蛛打掉了。

征服者

OP 4ever...

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发表于 2009-12-1 20:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这就是魅力所在...              .
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 楼主| 发表于 2009-12-2 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:玩了恶魔之魂后,看到小怪都胆战心惊,那个死亡后重头开始玩的设定对于新手很耗

4-1里面的boss怎么象FF9那个吐舌头的配角呢?

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发表于 2009-12-2 08:19  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2009-11-29 23:57发表的:

真懒的多说了,其实就是一游戏而已,每个人有每个人的玩法,怎么玩都无所谓。不过看你的法师玩成这样,也确实差劲了些。

你法师就用魔法,老想着物理输出,那你练骑士去不得了。前面说的那些武器,本来就是给法师防身用的,如果PK时遇到对方放反魔,还能拿出来顶一阵。密尔特做成升龙+5,179的物理伤害+179的火焰伤害,一周目足以秒杀大部分杂兵了,就算用来PK,密尔特是长杆武器,牵制对方也不逊色。而且你玩法师还穿哪门子重甲,那是影响精力恢复速度的,法师本来精力就不多,还还还.....还拿盾.....

.......
魔法就應該乖乖拿克里斯匕首+5、魔锐戒指,
這樣正常不亂配一記魔法箭/光束 就已經秒殺一隻兵
強一點的2-3下

再要物攻再拿一把月光/月銀打刀 +5

自己不懂玩就亂說話的真討厭~
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