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楼主: mms0633

2代远不如1代,差距实在太大

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发表于 2009-11-19 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
1代做了4年,2代的制作时间只有1年。没得比。

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发表于 2009-11-19 13:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊··································································································································

审判者

Fall in Love

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发表于 2009-11-19 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

一代出怪方式单一。基本上是第一次才觉得恐怖。黑夜什么的没意思。白天却是一个大胆的想法[Replied by WAP]

退伍者

不死斩

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发表于 2009-11-19 16:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
新作1-1开门被大火喷血,电梯出门就身处火灾现场,光是第一关这些设计就很赞了。

小组花4年开发这个引擎和“AI导演”系统,L4D2要开始真正发挥这两个其他同类型游戏不具备的优势了。
daw

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发表于 2009-11-20 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ac20010707于2009-11-19 10:51发表的:
同样感到没有一代好玩
期望越大失望也越大


反倒是我觉得比1好啊~~看各人口味方向不一样~

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发表于 2009-11-20 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
说游戏氛围确实没有一代那么强

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发表于 2009-11-20 10:06  ·  四川 | 显示全部楼层
觉得这个游戏得重点是恐怖的都没有真正好好玩过这个游戏。
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发表于 2009-11-20 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得2比1好啊,就是Zoey  mm不在啦,不fan黑mm。
2的电脑队友比1傻多了,这个游戏的精髓就是合作啊。
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-20 12:18  ·  日本 | 显示全部楼层
别的不多讲,2代的AI确实比1代少很多,我昨天玩演唱会那关,进阶难度死了19次,我被小鬼骑头嫩是没人救我.....特殊感染者一旦来找麻烦,AI的智商问题直接就暴露出来了,其他还没发现重大问题,呵呵

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发表于 2009-11-20 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用allenhe于2009-11-20 10:06发表的:
觉得这个游戏得重点是恐怖的都没有真正好好玩过这个游戏。
支持这个朋友的观点。。。一代养成依赖电脑ai救自己的人,现在要养成自立习惯了!毕竟游戏1代到现在那么久,基本素质还是要有的。。还指望天天别人救自己,有点说不过去了,提高眼神和听声辩位。。把特感扼杀摇篮中,实在不行自己自私点,混乱之前自己找个安全的地方。。帮电脑清怪。。。最少可以避免出现太多电脑不救自己的局面
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