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楼主: 苏格拉底叔

[共享] [共享]分析游戏厂商如何剥削正版玩家!

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发表于 2009-11-9 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
一个电影看3小时结束了,一个游戏玩30小时也不一定能结束。

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发表于 2009-11-9 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏特别是家用机游戏受众面肯定比电影来得小,就像经常看足球转播的人多得是,一个月去踢上2、3场球的人就少得多了吧。几乎可以肯定现在游戏价格就是跌一半,销量业不会翻一番。游戏厂商当然是维持目前的价格体系了。

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发表于 2009-11-9 22:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
笑喷了,lz一点经济学常识都么有的,就不要来搞什么分析了。

终结者

签名党什么的最讨厌了

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发表于 2009-11-9 22:43  ·  山西 | 显示全部楼层
我只知道,虽然像神海2这样的游戏,其剧情是老套的好莱坞烂电影式的
但是自己在玩的时候,带来的震撼却是在看电影时未曾感到的
因为是我在操作主角,我就是主角,这种带入感还不值几个钱么?

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发表于 2009-11-9 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏降价20%,利润下降30%, 销量增加10%
厂家还是赔的啊

要么就学任地狱搞蓝海,赚LU的钱,结果第三方死翘翘了

游戏行业这么多年这么多人,不会全是傻瓜
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发表于 2009-11-9 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
成本最高的不是KZ2吗?

征服者

Welcome to L.C

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发表于 2009-11-10 00:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可以这么看 但是游戏的销量低 如果不贵一点 那就惨了 游戏的普及度和电影比差距太大

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发表于 2009-11-10 00:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先LZ没弄懂剥削是什么意思,就来这里想当然的分析。
电影2个小时30元或者更高,那游戏100个小时岂不是1500元了么?按你这种逻辑岂不是电影在剥削啊?
还有受众面电影更广,并且方便快捷,所以票房这么高,但是游戏不同,真如LS所说看足球的人多,踢足球的人少,不是游戏不好玩,而是很多人想玩没条件(比如时间,工作疲劳,)或者金钱,但是如果是价格降价的话还有例如前两个的因素,未必能带来多少销量,而软件是决定性的,比如能吸引更多的人玩,让他们觉得这价格(比电影··干嘛要和电影比,没事找事)更能接受就可以了
至于你所说的剥削,难道更***就是剥削了?游戏产业据说超越电影了,如果超越的话那就是***多,可是对于乐意买游戏的人来说带来的快乐时间也是电影的N倍(按照LZ的时间计算公式计算···)也不算剥削吧···如果游戏产业没有超越电影,换句话说也就是LZ没弄清楚关系,电影产业比游戏大,电影大投资所以大***,游戏小投资所以游戏没有电影***多,不是么。

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发表于 2009-11-10 00:40  ·  美国 | 显示全部楼层
你怎么不分析分析D 版玩家如何剥削游戏厂商
幼稚

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发表于 2009-11-10 01:59  ·  美国 | 显示全部楼层
电影是再电影院里赚够钱,再出dvd的
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