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楼主: yoyu2006

神作有点勉强,但是这才是真正的电影级别游戏,很难超越

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nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-10-26 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
总之就是个好游戏..临场感等实足

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发表于 2009-10-26 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
真的是想电影一样,看了两三遍 就提不起兴趣继续看了

圣骑士

GZ电信100M PSN:MisterJayden

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发表于 2009-10-26 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯..打击感是差了点..特别是格斗的时候..真的感觉是在看制作花絮..
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发表于 2009-10-26 22:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用坏人骗子于2009-10-26 07:48发表的:
MGS的镜头很日本式的特意流长,交代信息太清楚深怕观众看不懂(结果还是一大票人看不懂),力求方方面面都要交代到,结果故事模式就有点像中篇小说,你去看日本电影其实多少都有这个毛病——包括黑泽明在内都有的舍不得丢镜头现象,而且游戏流程完全控制在玩家手中,想快就快的要死想慢就慢的出奇有很多东西可以玩自由度很高,自然就有种拖沓的感觉
神海就是夺宝奇兵那种流程了,镜头很块节奏很抢,到一个场景就逼着你拼命往前冲几秒钟火车爆炸了就过去了,根本不给你时间慢慢留在那里,想想迈克尔贝或者斯皮尔伯格那种感觉,欧美剪辑都这样,而且本身神海的故事也没什么好深刻交代的,要变电影也就是典型的枪车球商业电影而已,没什么剧情的。


说1的剧情没什么内涵还好~~2的剧情还不满意?赶的上夺宝奇兵了,中途惊喜不断,就没有冷场的时候
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流放者(禁止发言)

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发表于 2009-10-26 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用龙珠z3于2009-10-26 22:40发表的:



说1的剧情没什么内涵还好~~2的剧情还不满意?赶的上夺宝奇兵了,中途惊喜不断,就没有冷场的时候
夺宝骑兵本身剧情就一般般,经典的探险电影而已哪算的上什么剧情片
要看斯皮尔博格的剧情片得看ET和替身小男孩之类,那才叫有剧情
没有冷场,变形金刚12也没有冷场,变形金刚12有剧情吗?

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2009-10-27 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
再次感动啊~~~~~~~~~~~~~
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