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楼主: 禁止BT

[投票]日本游戏文化是否包含了复刻移植 ?

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发表于 2009-10-15 00:47  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用禁止BT于2009-10-14 17:53发表的:


嗯,你的意见基本清楚了。都在复刻,方式不同。

红字部分的说法想象一下就很复杂了,我认为不能简单当成复刻来看。因为美式和日式同类型的一些游戏在结构上又是完全不同的(比如RPG)。
.......
本身就是依存于结构的东西。古墓也是依靠必须进新设计的关卡流程混的,那个引擎甚至你随便用一个什么都行,除了画面差点,PS和PS3都可以做。反过来就像口袋妖怪,流程也可以凑凑,反正是当一个养成对战游戏做的。本身这两种做法都存在,但是商业化上逐渐走了两条分开的路。欧美这边一条线上,比如说做古墓这样的游戏的公司,数量上跟那些靠一个引擎,凑凑关卡的公司的数量完全不能比。日本这边相反,虽然这么做的公司混得都不错,作做口袋妖怪,三国无双。


现在很多日本厂商因为不得不在3D引擎上花很大力气,所以也想学出出下载包啊,完整版阿。但是如果原先第一版的作品完整度,包括流程和收集要素,被故意割裂了那是要被玩家骂的。一方面厂商还没有把产品调整成那种一个系统,做做地图,就可以凑得上去的那种结构。另一方面玩家也要求第一作就有足够的内容。上古4可以告诉你地图就是不让你这个版本进去,你要买下载包。辐射三可以一开始告诉你,这个东西我半年以后一定会出下载包,我已经做好了,就是要拆开卖。口袋妖怪就是告诉你,打算元素周期表加色谱都要做一遍,还同时3个一发,你不一起买凑不到所有的怪物。但是如果什么传说阿,DQ的新作阿要是这样做,就要被骂死。钱还是要赚的,那么就只能多复刻。反正现在的新作,也就是将来的复刻的资源,至少进得出一个导演剪辑版,不添加流程添加点收集要素,总归可以了。

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发表于 2009-10-15 09:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2009-10-14 18:46发表的:

老的东西也没有那么多下载包,一个成品要混很久,才推出一个高完成度的1.5版本。你去看看过去的东西,大菠萝出地狱火,星际出母巢,都要多久,然后又要修改多久。现在呢?一个游戏还没上市,就跟你说,半年以后要推出PC和XB360的收费下载包,PS3没有或者只能买光盘。你说这两种态度,哪个更严谨负责?现在大家都成习惯了,第一个版本玩家和厂商都不当回事儿在搞。

其实这种例子貌似也不能太骂,
毕竟这里的好处是回本快
虽然偶没玩这种形式的游戏
但对于一个抱负很大的游戏制作人来说
他想做世界观超大的游戏
挖个大坑慢慢填其实也不错的

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发表于 2009-10-15 19:46  ·  日本 | 显示全部楼层
MGS系列的世界观大不大,小岛还总是通过游戏角色的对话来灌输他的意识形态

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发表于 2009-10-18 09:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用女王于2009-10-15 19:46发表的:
MGS系列的世界观大不大,小岛还总是通过游戏角色的对话来灌输他的意识形态

类型完全不同

在MGS中再大的世界观,游戏的部分也就是潜入任务
难道还要给你做个普通城市让你闲聊不成?

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-30 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
DLC就像周边,毕竟是次要的,不买也可以。

妇科版就是纯赚fans的钱了,靠的就是fans的感动和怀念。至于重制版,前面几楼的定义把握都搞糊涂了。我觉得重制版整个都是一个全新的游戏了,里面只是还有些原作的影子,不能算骗钱,反倒算很有诚意了。比如GC上的孪蛇,虽然有这样那样的问题,但是不会被玩家挖苦炒冷饭,生化1重制版也是。反倒是玩家期待更多重制版。

有的游戏从FC到SFC再到PS和GBA再到PSP和DS妇科N次,我觉得没啥好说的,反正我也不玩。

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发表于 2009-10-30 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
DLC像周边 那MOD是什么??

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-10-30 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
DLC像周边 那MOD是什么??
--
同人罗。

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珠理奈大好き!

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发表于 2009-10-30 20:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
KOEI是这方面的代表

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发表于 2009-10-30 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2009-10-30 20:41发表的:
DLC像周边 那MOD是什么??
--
同人罗。


你太有才了

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发表于 2009-10-30 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
你太有才了
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没办法,我PC游戏玩得少,被称为小白也不过分。。
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