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【醒目】一周目通关。发点对恶魔之魂的点评

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发表于 2009-10-12 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2009-10-12 15:39发表的:


戴上公使帽子和魔女说话,她的对白很有意思,给人无限的遐想空间。
她会说啥 表卖关子了
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发表于 2009-10-12 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fatmouse于2009-10-12 15:00发表的:
PS3讨论区就和你争过一次了,我也不想继续了

我只能说,你比较适合到FAMI通去。
最近兴致来了,想买,看了你的回复,我觉得有必要搞1张玩。个人比较喜欢欧美的RPG,日式RPG本人不是很喜欢(我个人不喜欢),原来楼主是FAMI通向,我决定要搞张玩,很期待这种欧美RPG的网络连线,而且据说好像网络环境很好。
最后,想多一句嘴,没有任何跟楼主较劲的意思(本人不喜欢较劲,只是实事求是)。楼主说怪物猎人难,我想说怪物猎人只是上手难,而且到最后也是耗时间磨,最简单的例子,你打完雌火再去打雄火,应该不会感到那么棘手。那么追求快速的杀掉BOSS(游戏本身评定的也是击倒BOSS时间),才是这个游戏真正的内容。同理,你所说的只要不贪攻慢慢耗就能打败BOSS,就不难,那我是否也能在怪物猎人里打JJC的大怪鸟用1个小时杀死他,然后说这个游戏一点也不难。
没有争论的意思,只是觉得楼主表达的意思不是很清楚,有点矛盾。

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2009-10-12 23:10  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用turezero于2009-10-12 21:05发表的:

她会说啥 表卖关子了
来吧,我除了这个瘦弱的身体外,什么都没有了。

征服者

一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2009-10-13 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2009-10-12 23:10发表的:

来吧,我除了这个瘦弱的身体外,什么都没有了。


我不想纯表的,剧透得我很寂寞~~~~~~~~~~~     
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发表于 2009-10-14 12:19  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏我不觉得费劲,只举得难....太难了.....

我刚打1-2,已经快8个小时了,来回死了无数次,就见了一次1-2的那个巨大骑士的boss,还是为了躲避蓝眼骑士不得已进的boss区.....最后冲1-2冲火龙最后打蓝眼那里我都要崩溃了,我跑过去,拿盾防御就回精力慢,跑不过去就被火龙喷成一点点血,然后被弓兵射死,稍微调整节奏,调整精力回复时间,冲过去蓝眼就过来破我防御.....攻略说先干掉弓兵然后跑回来让火龙喷死蓝眼,我根本就干不掉弓兵,蓝眼睛就把我灭了....

太难了,抓狂啊....不过感觉确实好玩.

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发表于 2009-10-14 13:56  ·  香港 | 显示全部楼层
虽然这个游戏我没有玩的很透,但是我觉得很有深度,每一周目都觉得有新的发现

这个游戏确实很难,而不是楼主说的费劲。

骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2009-10-14 14:40  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用mmlover82于2009-10-14 12:19发表的:
这游戏我不觉得费劲,只举得难....太难了.....

我刚打1-2,已经快8个小时了,来回死了无数次,就见了一次1-2的那个巨大骑士的boss,还是为了躲避蓝眼骑士不得已进的boss区.....最后冲1-2冲火龙最后打蓝眼那里我都要崩溃了,我跑过去,拿盾防御就回精力慢,跑不过去就被火龙喷成一点点血,然后被弓兵射死,稍微调整节奏,调整精力回复时间,冲过去蓝眼就过来破我防御.....攻略说先干掉弓兵然后跑回来让火龙喷死蓝眼,我根本就干不掉弓兵,蓝眼睛就把我灭了....

太难了,抓狂啊....不过感觉确实好玩.
我以前也是這裡難倒,而且我以前還不知道如跑(也就是按X哪個),就靠打翻鬥,打過去,用了幾個當時很珍貴的滿月草,這裡最少嘗試了5,6次,一定不能給龍噴到,因為是靈魂狀態,一給噴到就剩下2,3/100血..可痛苦,下來還要面對藍眼和強大的boss,差點繃潰了,當然最後當然過了,下來的關就容易了,去4-1裡面的怪,升級很快

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发表于 2009-10-15 17:55  ·  山东 | 显示全部楼层
看得出来,你并不是像你说的那样轻松过关啊,“这个游戏只要你防御好了加躲避和不贪功。每关都可以轻松通过。”就冲这句话,就认定你是个菜鸟。因为你的思维还只停留在对恶魔之魂认识的最初级阶段。跟你说,别埋怨游戏了,是人的问题而不是游戏的问题。
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发表于 2009-10-16 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用我的帐号没了于2009-10-12 09:02发表的:
呵呵都是人为自己喜欢的东西最好。我不想口水战,只是给要玩还没玩的朋友一些提示。

一面摆明了主观,一面又想“给要玩还没玩的朋友一些提示”,“我的帐号没了”理所当然是来招别人的口水的。

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发表于 2009-10-16 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说呢
恶魔之魂这游戏的世界观,剧情的其实是很欧美的(尽管这是日本人做的游戏)
都是从对话的细节,游戏的进程中慢慢的体会出来的 不像传统的日式rpg 总会有个
npc在那里喋喋不休的讲大道理 告诉你发生了什么 这只能说明LZ是玩惯了日式游戏了
这游戏不适合你 从fami通和ing的评分对比就可以看出这游戏的欧美向
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