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楼主: odst88

[讨论] [分享]浅谈XB360分辨率与差值分辨率的区别

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发表于 2009-10-3 17:49  ·  云南 | 显示全部楼层
我把xbox360的游戏盘解压出来,,用电脑放cg动画..基本都是720p的.马赛克超多,,,用360就看不到马赛克..我显示器1080p的..

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2009-10-3 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
插值永远是插值,肯定比不上原生

至于为是么PS3做不出1080P的原生大作,说到底还是显卡和显存的问题(高分辨率需要更高的显存)

PS3是256显存+256内存,360是512的内存共用,MS毕竟是PC出生的,硬件平衡上做的更好,游戏开发也更简单(360早出了一年,估计开发360的时候1080P刚刚起步还没成熟)

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发表于 2009-10-3 22:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
学习了哈,看着有道理呀

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发表于 2009-10-3 23:49  ·  四川 | 显示全部楼层
纯粹路过。。。字数妹妹。。。

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发表于 2009-10-3 23:55  ·  天津 | 显示全部楼层
也就是说720p和1080p肉眼分辨不出,那么,插值不是多余的?

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发表于 2009-10-4 00:10  ·  美国 | 显示全部楼层
机器不红,***不止
ps3一样可以任意插值,比如MGS4,GT5P都是插值到1080p
ps3默认关闭插值是为了避免不必要的画质损失,所以把插值留给电视来做
360默认开启是因为插值处理在HANA输出芯片里,硬件上和GPU分离,定死比较省事罢了

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发表于 2009-10-4 00:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
这贴属于伪技术贴!鉴定完毕

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发表于 2009-10-4 00:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
这贴属于伪技术贴!鉴定完毕

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发表于 2009-10-4 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
360 gpu > ps3

ps3 cpu > 360
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-4 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
索黑?囧TL..................
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