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MGS3没主视角真是很不爽

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 楼主| 发表于 2004-11-29 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个间谍游戏必须要有主视角。它在主视角时不能移动。(有时从敌人后面过去。都不知道离他有多近,甚至他回头了,我还傻傻地走过去,就是因为没主视角)
天诛,分裂这点都做的很好。
MGS3自由度过大,使得间谍成分有点不如后2者。.

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发表于 2004-11-29 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
天诛主视角能移动?

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发表于 2004-11-29 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-11-29 00:18发表的MGS3没主视角真是很不爽:
  作为一个间谍游戏必须要有主视角。它在主视角时不能移动。(有时从敌人后面过去。都不知道离他有多近,甚至他回头了,我还傻傻地走过去,就是因为没主视角)
天诛,分裂这点都做的很好。
MGS3自由度过大,使得间谍成分有点不如后2者。
千万不要去MGS区发这样的帖啊~

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 楼主| 发表于 2004-11-29 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-11-29 00:21发表的:
天诛主视角能移动?
第3人称背后就算主视角。
可MGS3是从上面看下去,视野很狭窄

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发表于 2004-11-29 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-11-29 00:22发表的:

第3人称背后就算主视角。
可MGS3是从上面看下去,视野很狭窄

按照你说的雷达就失去意义了

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 楼主| 发表于 2004-11-29 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用封印之剑于2004-11-29 00:22发表的:

千万不要去MGS区发这样的帖啊~
的确我玩下来感觉剧情是很出色。可间谍成分不高。
真的天诛比较出色。以敌人的行动来判断自己的行动。

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 楼主| 发表于 2004-11-29 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-11-29 00:23发表的:


按照你说的雷达就失去意义了
问题是MGS3连雷达都没。只能听声音。
我不是说了一个很严重问题,
当你在敌人背后走过去勒他。你都不知道他他是否已经回头,或离他有多进。。。就是因为缺少主视角。

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发表于 2004-11-29 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-11-29 00:23发表的:

的确我玩下来感觉剧情是很出色。可间谍成分不高。
真的天诛比较出色。以敌人的行动来判断自己的行动。
再好的游戏也有不足的,这点我很同意.但能做到MGS3这样已经很了不起了.

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发表于 2004-11-29 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-11-29 00:25发表的:

问题是MGS3连雷达都没。只能听声音。
我不是说了一个很严重问题,
当你在敌人背后走过去勒他。你都不知道他他是否已经回头,或离他有多进。。。就是因为缺少主视角。
你没玩通关吧,是有雷达的.

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 楼主| 发表于 2004-11-29 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
视野的狭窄经常会发生你被敌人偷袭。有人向你开枪时经常是找不到谁在开强。。。。。
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