骑士
Ms Santa
下面是引用262674于2009-09-06 14:01发表的: 我从没说过PSP能反超DS,但如果被PSP沾上一席位,分一杯羹,为自己种下隐患,也是失策啊 现在DS欧美市场同前几年日本市场何其相似,或者说当年DS的日本市场更盛。但出现曾经逆风尿十丈,如今顺风竟湿鞋的境况? .......
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下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:57发表的: 零4的问题可能你搞错了 不是任天堂决定不出美版零4,而是决定不代理零4的美版 如果Tecmo愿意完全可以自己发行,老任并没有阻止 这个Tecmo方面的访谈上已经有证实了 更多考虑应该是游戏本身美版销量问题,并不是形象问题 mw松野是参与开发,性质相当于客串,并不是主要开发人员 “松野受好友稻葉邀请参与了MAD WORLD的剧情设计” 原话 表明自己的支持态度而已, MW本身就是SEGA的游戏老任如何抢发行权?他想抢都抢不来。 掌机的塞尔达都是老任开发的? 有部分是capcom制作,但目的旨在改善第三方关系,而且注意capcom制作的几款掌机zelda,都是风格清新健康,完全和老任健康形象不冲突 马赛都是老任开发的? 马赛都是老任开发 欧美版马索是谁发行的? 不要提欧美,日版也是sega,马趴是哈德森制作但是完全是不同的性质,马索是老任将自己旗下人物交给sega用,而马趴是委托开发,SE发行制作的DS富豪街之中也有Mario等人啊,而且也不和健康形象相悖,为啥不自己发行??仍然是旨在改善关系。 街机版马赛是谁发行? 街机室Namco个任黑经营,仍然是为了改善关系,甚至将火狐交给他们开发(怒,Namco你个任黑……你令堂啊!) .......
下面是引用262674于2009-09-06 14:11发表的: 零4是老任受压不发行美版,才将发行权交回Tecmo。当年E3零4放在老任旗下的啊 MW是白金开发,世嘉发行,老任要抢在预案时就可以抢。松野是老任员工,可以说帮朋友就去写剧本?没有老任允许(特许、指派?)可以去? N64、GC版的马赛是高桥兄弟开发的 .......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:07发表的: 不是所有隐患,都可以不顾一切地去消除,因为矛盾要分主次。 说白了,如今日本市场DS已经封王了,销量不如06,07是因为装机量已经很大,但随着DSI专属游戏的出现,再现当年的情况不是不可能。 .......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:12发表的: 那老任已经失策了 欧美市场想要说像日本2000发售后压制DS一样,首先要有合适的游戏 而目前并没有,老任虽然放缓了DS游戏的开发,放给第三方发挥 .......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:11发表的: WMP的力量还没有全面展开,真是个让人心焦的等待 那些第三方游戏需要这种东西,要不然,TENCHU 4和战国BASARA也不至于雷成那样
下面是引用262674于2009-09-06 14:17发表的: 不是只是日本市场,全球市场DS已经封王,但封王之后就是消灭地方势力 但事实现在日本软件市场,一定程度上PSP已经站稳,并且某方面更受第三方欢迎 .......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:58发表的: 彩色游戏到黑白游戏的突破还不够大么 何况我举出玩法和游戏类型两个例子,你却只注意后者,更直接忽略了我没有说出来的其他元素 .......
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