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[心得] [心得]从罪与罚2发售日的公布,想到很多

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 楼主| 发表于 2009-9-4 09:36  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
罪与罚2之前一年多几乎没音信,今天突然公布发售日,离发售只两个月不到,不由得让我多想了些。其实,对于游戏的素质我倒不担心,因为之前天灾危机日几乎零宣传让我担心素质有限,对不起任天堂这个招牌,但是真正玩到的时候,我发现自己是多虑了,这么一部电影化,非常需要画面支撑的游戏,我竟然能一直玩到结束,而且很开心。何况是对画面要求不像前者那么高的罪与罚呢。

但是,这却给了我一些奇怪的预感。

任天堂本世代似乎对很多游戏,抱持的都是一种“预宣传”的态度,即没有全力宣传打造品牌的意思,而只是先把游戏做好,推上市场,混个脸熟,以后再次出场做大宣传时,不至于使观众发出“没听说过”这样的感叹。

当年的天灾:危机之日是这样,现在的罪与罚也是这样,也许还有人能记起那个被直接取消的PROJECT H.A.M.M.E.R,在E3结束突然冒出来的摩纳多,没准也是这个命运。

为什么我会这么认为呢,以下为捕风捉影的证据(对不对的看看就好)

1. 虽然本世代老任走的是创意艺术路线,但是不要忘了,老任本社以技术起家的品牌并不少,同屏单位惊人的F-ZERO,在无3D处理能力的SFC上搭载芯片创造的奇迹:星际火狐,日前升格镇社作品的萨姆斯大姐,当年的转型也是以华丽的画面著称。换句话说,老任要是想做技术向的游戏,是绝对做得出来的。只不过社内大部分作品的内涵对画面和数据处理的依赖比较低罢了。

2. 疑问:为什么星际火狐和F-ZERO迟迟不公布续作,连一点消息都没有?

  可能:这两作当初是以技术起家,那么要走创意路线并不容易,星际火狐作为本身过于“硬”的作品,很难平易近人化,它的人气也还没高到可以像马大叔那样出马趴等衍生作品,而F-ZERO,就算它想来个大转型走大众路线,也不可能超过同门显贵MARIO KART。
  也许有人要问了,那么银河战士为什么可以出呢,原因多半是因为作为社内人气最高的硬派作品,它的名气可以足够拿出来改变一下WII的形象了,它可以帮得到WII而不是让WII帮助它。不过,OTHER M竟然外包,不由得让人怀疑,是否老任对银河战士,也抱着一种预宣传的态度,为今后某款更好的作品打基础呢?

3. 疑问:为什么天灾一推再推,为什么罪与罚隔了几乎零宣传的一整年才公布发售日,发售日还如此之近?为什么摩纳多不在E3上公布,为什么PROJECT HAMMER会直接取消?

  可能:天灾危机之日从企划上看,明显是一款非常电影化的游戏,出在以游戏本身乐趣见长的WII上显然有些奇怪,而且这种游戏,是非常需要广告宣传的,任天堂硬是又一次几乎做到了零宣传,只在自己频道做了些不痛不痒的广告。有人会说,那是因为任天堂对此游戏在WII上推出没有信心,错,作为一个老手,如果没有信心就会干脆不出,既然出了必然是有理由的,如果分析的话,只能是在做预宣传。
   最令人怀疑的是,天灾的全球销量都没超过十万,MONOLITH SOFT竟然在采访中连一点遗憾的表示都没有,还说只要玩家喜欢,就会出续作,从这种反应来看,续作其实已经有计划了,而WII上只是第一步而已,等到下一代主机(或者是WII HD?)出续作的时候,直接对于前作的进化,可以大吹特吹。
   至于为什么一推再推,明显是让免费宣传能做的更成功。
   罪与罚可以用同样的道理解释。
   摩纳多的开发,就像是不想让人知道一样,除了那段简短的视频再无报道,大概也就是不想为一个开路先锋花太多宣传费。
   PROJECT HAMMER直接取消的原因,有一个更重要的因素:这是个需要操作精度的游戏,而当时WMP根本还没出现,这个游戏出来必然是恶评如潮。(注:黄昏公主WII版,使用的其实是一种“假体感”,并非WMP的一比一操作。)

4. 疑问:WII HD有可能出现吗

  可能:从我个人看法,如今高清组件的成本也在逐步下滑,任天堂在适当的时候发布一个WII的升级版,兼容之前的WMP,平衡板,PRO手柄等配件是很不错的选择。但这也只是个人看法,不过,如果只买一个无任何配件的升级版主机,其实也花不了多少钱。另外,我觉得升级版八成不会兼容NGC。

5. 疑问:如果有WII HD,那么马车等游戏会出续作么。

  可能:WII系列,马里奥系列对画面依赖很小,应该不会……ZELDA的依赖也不大,而且对应WMP才是最大卖点,还要靠WII的装机量,应该不会……剩下的么,同理推断吧。如果WII HD出现,那么打头阵的应该是火焰纹章,银河战士,星际火狐,F-ZERO一众,到时候摩纳多,天灾,罪与罚的续作也许就来了,说不定连PROJECT HAMMER都会复活,灵光守护者没准也会出……。

总之,我有一种感觉,任天堂的很多行动,其实是在为主机升级做准备。

但是,我还想说几句,不管WII HD存在与否,WII都是一台好主机,像马银马车这样的神作,无论出在哪台主机上,那台主机便有了存在的意义。更不要说还有大乱斗X,塞尔达黄昏公主这样的上品。况且是WII将我们带入了体感时代,WIISPORTS的震撼不应被任何一个玩家忽视,如果你真的用心玩过WII,便知道佳作绝不止我提过的这么几个,我们还有米特罗德还有火焰纹章还有马趴还有马里奥SPORTS还有皮克敏还有让半边天疯狂的WIIFIT,还有……。即使对于第三方,雷曼和生化危机的大转型,也让我们看到了,传统品牌一样可以玩一玩创意。
   有如此多的好游戏,如果喜欢的话,就不要犹豫了,钞票等的起,快乐等不起,现实也容不得我们有如此多的等待可以挥霍。

不知道同为WII玩家的你又是怎么想的呢,欢迎指教。

P.S. 说句题外话,我个人认为WII的下一个天才创意,应该是WVS.
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发表于 2009-9-4 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下一世代到底会是个什么样,希望不仅仅是HD

征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-9-4 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年强硬的老任  吃了亏  学会太极了。。。。特立独行  不能变成整体的基调 但可以做为某方面的特色。


整体都特立独行。。最终还是会倒。。。。毕竟是卖产品的厂家 你太个性未必顾客都买账


老任啊。。 目标太极宗师吧

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2009-9-4 10:10  ·  河南 | 显示全部楼层
ZEDLA对画面的依赖不能说大但是也不能说小,应该是对画面无必要依赖,不像很多高清游戏没画面根本没法玩,但是也不像mario那样即使高清也没什么太大惊喜。一个高清高材质的的link是足以让绿帽子饭泪流满面的。

PS:WVS没有LZ期待的那么神,死心吧

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 楼主| 发表于 2009-9-4 10:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2009-09-04 10:10发表的:
ZEDLA对画面的依赖不能说大但是也不能说小,应该是对画面无必要依赖,不像很多高清游戏没画面根本没法玩,但是也不像mario那样即使高清也没什么太大惊喜。一个高清高材质的的link是足以让绿帽子饭泪流满面的。

PS:WVS没有LZ期待的那么神,死心吧

这样么……我倒没太大感觉,GBA和DS的都能玩下去

至于WVS,凭我的工作,我就可以很确定地说,这东西如果宣传得当绝对是怪物,如果不行,只能说是策略不得当。

未曾抱持热情,又何谈死心呢,WVS类似的东西,我是不可能有多大兴趣的。

但它决定了其他作品还有没有可能出的来……

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-9-4 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
WII HD的有无个人觉得没有必要讨论,肯定会有;但是应该不会在近两年推出……
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发表于 2009-9-4 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
老任出WVS,必然是已经有了软件上的创意,所以值得期待!
TP实际容量只有1G多啊,相信下一作有更大潜力

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 楼主| 发表于 2009-9-4 10:24  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2009-09-04 10:21发表的:
WII HD的有无个人觉得没有必要讨论,肯定会有;但是应该不会在近两年推出……

WII HD和所谓的真正下一代HD主机,区别在于那些WB,WMP,经典PRO什么的还能不能继续用。

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2009-9-4 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
有些游戏没有确定性时,我觉得不会做过多的宣传
看着天灾核心危机机日和罪与罚2

我们再想一下号称当初要与Wii首发的Orb还有某欧洲小厂的sadness


刚去NGBI看的



ソード オブ レジェンディア(仮称)
発売日未定
価格未定
アクションゲーム(仮)
発売日未定
価格未定
デジモン (仮題)

下面两个不要说了
ソード オブ レジェンディア(仮称)
発売日未定

这个起码挂了三年了,影子都没,倒底是啥都不知道

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发表于 2009-9-4 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我也想到很多,其实老任支持WII很辛苦,第三方除了老卡,MMV,世嘉外都是观望状况!
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