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楼主: 战区观察猿

[PS3]神秘海域2:顽皮狗总裁访谈要点翻译+第二轮BETA信息(更新送原文.红字醒目)

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发表于 2009-8-27 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
实在令我有点冲动~~~~~~~~很想快点玩到~~~~~ 好象有吸毒的感觉  一发不可收拾
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流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2009-8-27 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
干嘛只对第一方开源啊……
对第三方也开源吧……不然都不愿意做PS3游戏了

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发表于 2009-8-27 16:21  ·  福建 | 显示全部楼层
顽皮够是个好公司
技术分享啊

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发表于 2009-8-27 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
"我们的工作就是让PS3闪耀."
果然是SCE最忠心的"顽皮狗"
BETA2是免费的吗?

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发表于 2009-8-27 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shadowee于2009-08-27 16:13发表的:
"我们为神秘海域做得一件事是和所有第一方共享源代码."
"有一支顽皮狗队伍单独工作,来研究完成和第一方,第三方分享的技术"

这个 也太无私了吧  难道他们想卖哪个啥?
主机游戏的引擎独立性太强,作为商业引擎并不一定值得购买,第三方厂商最多只会向顽皮狗购买某一些技术专利,而第一方就直接开源,不花钱。

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发表于 2009-8-27 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
"我们的工作就是让PS3闪耀."
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发表于 2009-8-27 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我拭目以待了哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-8-27 16:31  ·  美国 | 显示全部楼层
cell 可以帮助做出更好的粒子效果,景深等特效,但是rsx低能,无法使用高质量贴图 所以360上不可能有kz2那样的游戏,ps3上也做不出战争机器那样的游戏

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2009-8-27 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
现在看船长2的贴图还是不错的,而且材质效果烘焙的也不错。

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发表于 2009-8-27 16:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
ND老总

让SF激动和感动
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