退伍者
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流放者(禁止发言)
下面是引用yangyunqi于2009-08-18 16:58发表的: 合体从0079的核心战机开始就有了,事实上pose无敌在无数动漫中都有,没必要太过在意
战士
下面是引用gaitou于2009-08-18 17:18发表的: 0079很少有出击后合体的 zzms除了重装是在家里穿好衣服其他都是两个女的帮他传 impluse更加扯都自动穿了 orz
平民
佣兵
下面是引用wingsofdes于2009-08-18 18:37发表的: 就凭爆种后武器变化,命运就要比sf和ij有爱,觉醒武器再攻高也只是数字的叠加而已,而且需要op的双重配合,没什么大的概念 不过说实话本作命运是要比ggp里弱一点,谁叫那会人家是主题机呢,本作阉割了预想中的命影系统,并且和其他人共享了独有的照射,特格威力偏低都是一些问题,但对比前作取消了手掌的mp消耗其实是一个buff,可以使续航能力跟高 但耗无疑问,命运的专有技师鸟比以往的任何一作包括srw系都要强,愤怒之瞳超实用,气合和必杀完美配合命运暴气
下面是引用苍天的loli于2009-08-18 19:46发表的: 解释下什么叫op的双重配合? 另外愤怒之瞳还叫实用?50级才出不说,攻击力才加那么点,鸟是实用在310mp和气合上面。 人家卡猫40多级就出精神感应,骡子30多级就出共振,这才叫实用。
下面是引用苍天的loli于2009-08-18 19:51发表的: 你连说明都搞不清楚还讨论啥? 说明明明是随着hp减少增加必杀,攻击力固定增加15% 再说这个游戏机师和机体练上去后能掉多少hp?你还需要回母舰。 通过hp减少才能发动的技能根本不实用。
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