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楼主: 克莉斯

如果MGS3的战斗如果再流畅点就好了。

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 楼主| 发表于 2004-11-24 19:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的想法可笑在哪了??事实上战斗时的动作是笨重不灵活。再怎么潜入,也要被发现几次的啊。就算不被发现,打BOSS总不能潜入暗杀吧。

潜入经不经典和战斗笨不笨重跟本没有关系。

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发表于 2004-11-24 19:26  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏都要有难度嘛~~~~没有点麻烦的地方就不好玩了

而且本作打Boss也可以潜入式打法~~~

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 楼主| 发表于 2004-11-24 19:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
没说要把难度改低。只是战斗时转身,找人描准,换个地方再描准很迟缓。就不能敏捷一点吗??动作这么慢怪不得被BOSS拆枪两次。

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发表于 2004-11-24 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本作CQC是主旨~~~~这个系统有些过于强大了

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发表于 2005-4-8 11:27  ·  日本 | 显示全部楼层
我都受不了这个战斗了,枪还没直接上去潦倒对方好用,搞笑嘛这不是.
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发表于 2005-4-9 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层
其实,如果敌人是在你正面 小于30度的角度以内的话,不用主视角举枪的话,还是有辅助瞄准的,只不过是瞄准的小兵的肚子范围而已,然后略往上抬一点枪就可以爆头了,这还是跟lees***兄讨教来的呢!

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发表于 2005-4-9 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2004-11-24 18:34发表的如果MGS3的战斗如果再流畅点就好了。:
  

。等你描准了早就成马蜂窝了(当然敌兵的子弹威力不大,也没多大伤)。不过这种战斗总觉得SNAKE动作迟缓,不流畅,不爽。
楼主可以去试下,最高难度,就知道敌人的子弹威力大不大了

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发表于 2005-4-9 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2004-11-24 18:55发表的:
谁说玩不过,选了简单战斗时的动作还是笨笨的。
楼主多玩个几遍。。。熟悉操作后。动作不就灵活了吗???
同样,多玩几遍,摸索敌人的路线后。你不也就不会被发现了吗?   

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发表于 2005-4-16 14:50  ·  广西 | 显示全部楼层
是你笨

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发表于 2005-4-16 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
很多人都能做到全程无发现,就连我这样的***也可以在最高难度里被发现次数控制在10次以下,你还能说什么呢。你说的战斗问题我没意见,因为这个问题见仁见智,但是你说操作笨得不可能不被发现那只能说你比我更***了,没雷达又怎样,以前的MGS最高难度有雷达吗?????MGS3提前训练不用雷达,冲高难度的准备工作也没有2那样多了,只需要记住多出的兵的位置和行动路线
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