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如果MGS3的战斗如果再流畅点就好了。

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 楼主| 发表于 2004-11-24 18:34  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
描准主要是用主视角,可主视角时不能移动。再加上取消了红外线,造成描准很麻烦。

不能游动做战。换个地方在描准还得找人。等你描准了早就成马蜂窝了(当然敌兵的子弹威力不大,也没多大伤)。不过这种战斗总觉得SNAKE动作迟缓,不流畅,不爽。

另外三代取消了传统雷达之后,感觉视角很差。不能随意转动。老是要调成R1来观察前方。老鼠、蛇都显示在雷达里。老是感觉人没杀完。.

退伍者

↑↑血色蔷薇↑↑

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发表于 2004-11-24 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我都是先绕跑,然后扑倒,掏枪,近距离连射。

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发表于 2004-11-24 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
合金装备的主题是潜入~~~~故意削弱战斗部分的

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发表于 2004-11-24 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
这代把自动瞄准取消了我也觉得不大好。

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 楼主| 发表于 2004-11-24 18:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果要削弱,就干脆简单点,自动描准,头部、心脏中枪立即死亡。目前这种战斗的设定感觉太笨浊,操作不灵活。

像现在这样,完全不被发现不太可能,一周目时,不可能混过去就算了。也要把地图上显示的地方全部搜罗一遍吧。这样更容易被发现。被发现之后由于场地太空也没什么可躲的地方,只能硬拼。而且敌人能杀完。我现在几乎每到一处地方都要厮杀一番。搞得最后潜入变杀入。

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 楼主| 发表于 2004-11-24 18:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
另外如果MGS3的视角可以随意转动就好了。

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发表于 2004-11-24 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2004-11-24 18:44发表的:
如果要削弱,就干脆简单点,自动描准,头部、心脏中枪立即死亡。目前这种战斗的设定感觉太笨浊,操作不灵活。

像现在这样,完全不被发现不太可能,一周目时,不可能混过去就算了。也要把地图上显示的地方全部搜罗一遍吧。这样更容易被发现。被发现之后由于场地太空也没什么可躲的地方,只能硬拼。而且敌人能杀完。我现在几乎每到一处地方都要厮杀一番。搞得最后潜入变杀入。

玩不过就选简单好了~~~

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 楼主| 发表于 2004-11-24 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
谁说玩不过,选了简单战斗时的动作还是笨笨的。

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发表于 2004-11-24 19:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作做成DMC那样谁去买?!楼主的想法真可笑

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发表于 2004-11-24 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
潜入~被发现后暂时制服敌人~躲藏~躲过搜索后继续潜入

这才是MGS的真谛嘛

难度越容易敌人智商也会变低的
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