战士
下面是引用未来への遺産于2009-08-06 10:44发表的: KOF不是单单加强画面或者增加几个角色就能恢复人气的 在本质性的对抗元素上相较于现在大热的几款FTG都相对单调 没有任何空中立回 压制手段复古 角色缺乏深度这些都是硬伤
举报
平民
下面是引用rera于2009-08-06 10:36发表的: 看了这评价忍不住想骂楼主就是个SB,至于原因任何懂点格斗玩过这3作的自己心里都有数,以上。。。
下面是引用泡泡温泉于2009-08-06 11:00发表的: bb的声音只有8分,网络不是满分,画面和kof同分? lz你是在口胡啊。画面不提,bb的网战优化有目共睹,cv和音乐也都是高水准的。你这番言论只能体现你自己的无知了。 ps:不知道你所谓的手感是什么意思?
下面是引用未来への遺産于2009-08-06 11:05发表的: 他自己也说他自己是格斗苦手 泡泡不气啊 ?
骑士
下面是引用blackbc于2009-08-06 23:45发表的: KOFXII新加入的急退取消可以更好的打立回
下面是引用sonicare于2009-08-06 09:38发表的: ...lz 聊游戏挺好 但咱能不给评分吗? 画面就不用比了吧 sf4的话可以去跟 -- doa -- 刀魂 -- 铁拳 ?比画面 .... (一定要比较的话 LZ可以拿A社07年出品的《战斗幻想曲(Battle Fantasia)》作比较 她俩的画面是一风格的,比比看看能差多少...) .......
下面是引用未来への遺産于2009-08-07 00:49发表的: LS的可以尝试和他挑10局BB看看 能亮一个小灯再来和他扯什么系统深度
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-4-24 21:46 , Processed in 0.256086 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)