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楼主: zhaoxin

感觉DC的画面一点也不比PS2差!

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发表于 2009-8-2 17:07  ·  日本 | 显示全部楼层
VGA什么时候变成1080I了,真是夸张阿。

对于一个3D游戏来说,内存能放得下那些多边形,那么就随便他怎么转。

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发表于 2009-8-2 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
DC没有GS那么高的像素填充率,更没有EE那么高的原始三角形填充率和几何运算能力

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发表于 2009-8-2 19:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
多边形绝对少不少 但有抗锯齿闪烁少点 看起来就差距不大了 ps2很多游戏场景的复杂程度 dc是没法比的 但总感觉ps游戏 有一种发灰色的感觉

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发表于 2009-8-2 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
DC单独计算多边型是5400万.PS2是7700万.肯定有差距,但不会那么夸张.DC作为早开发出几年的机器有这样的成绩已经很强了.

我作为玩家感觉PS2的光影计算好些,DC的锯齿好些.

PS2的那个抽屉盘仓感觉有点累,提高了成本和组装的复杂.不太合适.后来到了70000型总算想通了.整体生计的比PS1好很多.还有一个被广泛评论的显存太小的问题.总算到了PS3时代想通了.

DC用那个GD盘是够累的,提高了成本,盘的容量并没有质的提高,而且很多游戏并没有用到那么大的容量,做成双盘游戏完全够.在当时用个4素或8速CD来压成本反而更实际.读盘时那个肯木头声也可以避免.其他方面还都好.手柄的方向键用上土星的就好了.LR也应该再结实些.

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-3 00:35  ·  广西 | 显示全部楼层
其实DC比PS2画面就强一个,就是锯齿看不到.其它都不如PS2.

DC给我的感觉没有SS好,最愚蠢的就是它那GD-ROM,1.5G.要上不上要下不下的玩意.
容量这么小还不是照样的要换盘,刻碟更是不便,没有GD刻录设备卖的.

还有DC的内存也没PS2高,才16M,也显得小气.内存对高解像2D游戏有关健作用.

DC的手柄的按建数量也太少了,还没SS多.对与现在的游戏,按健数量少很不方便用.

比如NDSI,健不够玩MD模拟器的街霸就不行.

我觉得DC除了主机外型和手柄4P插,性能设计真的不怎么样.但它能直接插四个手柄,这是亮点.

老任的NGC其实也不怎么样,也就3D好点罢了,NGC的内存还没PS2高,PS2是32M.NGC也是蠢在那SB光盘,巨奇怪的东西.和GD有一拼.NGC还没光钎,总之老任的东西你就别指望它功能强性能高了.

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-3 00:54  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2009-08-02 03:29发表的:
你的感觉而已。。。。。。。。。。。

DC是SEGA体制和设计思路恶性循环的最后产物。设计出来的东西,MD SS DC,始终连自己公司的ARC作品都移植不好,但这恰恰是SEGA最后的根据地。VF4的登场决定,直接推动了SEGA放弃DC,因为移植不了的绝望,发生得比SS还要早。

你明白造价一回事么?

想要移直SEGA ARC那种完全一样画质,1是成本.2是主机大小.

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-3 01:06  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2009-08-02 22:37发表的:
DC单独计算多边型是5400万.PS2是7700万.肯定有差距,但不会那么夸张.DC作为早开发出几年的机器有这样的成绩已经很强了.

我作为玩家感觉PS2的光影计算好些,DC的锯齿好些.

PS2的那个抽屉盘仓感觉有点累,提高了成本和组装的复杂.不太合适.后来到了70000型总算想通了.整体生计的比PS1好很多.还有一个被广泛评论的显存太小的问题.总算到了PS3时代想通了.
.......

你怎么能说PS2抽屉不合适呢?你忘了PS2有DVD播放功能么?PS2摇控器对CD,DVD播放好处你没想到么?

也许你只知道7万型,9万型PS2吧.所以不知道摇控开仓好处多多.

我倒觉得PS2那种抽屉式是一种革新了,并且是无可厚非的.

要知道SS年代还是开盖,只有3DO某型号是抽屉,之后VCD全都统一电机抽屉了,给人第一印象就是挡次就不一样,这点SONY是很精明的.

抽屉还能防手碰触光有,还有就是允许摇控器很方便控制CD,DVD播放功能,和硬盘操作功能.

如果PS2只用开盖那才叫牛马不相及.

圣骑士

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发表于 2009-8-3 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-08-03 00:35发表的:
其实DC比PS2画面就强一个,就是锯齿看不到.其它都不如PS2.

DC给我的感觉没有SS好,最愚蠢的就是它那GD-ROM,1.5G.要上不上要下不下的玩意.
容量这么小还不是照样的要换盘,刻碟更是不便,没有GD刻录设备卖的.

.......
锯齿看不到我感觉是DC一线那几个游戏,DC上那些2线作品的锯齿有时候比PS2的还多

我玩DC的首都高,感觉PS2上没有一个赛车游戏比它锯齿大...

圣骑士

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发表于 2009-8-3 03:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hellohexiao于2009-08-02 13:00发表的:
楼主,你找个DC的VGA BOX接上42寸平板看看,然后找跟色差接上PS2看看。你会对SONY的胡B吹有更深的体会。

  可以说,PS2后期之所以很多很强的画面,都是建立在大幅降低解析度的条件上的。整个PS2生命中,就一个1080i,还有4个480P,剩下都是480i。

  DC上来就是VGA,也就是约等于1080i,全部游戏。说老实话,DC的VGA BOX接上斑***、莎木之后,你会感觉,PS2那些大作,让DC用480i这种垃圾解析度来做,不会丢人。
你说DC接了VGA约=1080I,可是我电视角上标得清清楚楚:"480P"...==

所以你说是约=1080I这件事只能解释为是你的心理作用.....==

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发表于 2009-8-3 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
有差距,但没Sony吹得那么大而已!!!!

不过PS2晚出20个月左右,DC已经非常不容易了!

看看现在的360和PS3,就明白吹牛B也不是每次都有效果的!出来混总是要还的!
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