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楼主: 挖哥

纵观整个KOF12综合论坛的专区,很多机友对KOF12的看法以后的个人愚见。。。。

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发表于 2009-8-1 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
额。烂。。真的烂。失败之作。。
读盘也很久。。

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发表于 2009-8-1 16:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回楼上的这句“97-2002每作都适时的做调整而修改”说实话其实94 95系统和玩法不同 96是个过渡期 其他作品基本都是同一个作品 只是不断改善
97BUG众多 人物之间不平衡显而易见 98是做得还不错
99的4人组合垃圾了点 而且加入蹩脚的躲闪
2000的援助发扬光大了 但是各种无耻的打法让人汗颜
2001挺残忍的 各种BUG 不平衡1人和4人之间的血差
02还不错 挺适合对战的 03就不说什么了 11小小突破了下
其他98UM 02的那个特别版 之前的3个模式的NW

说这么多 其实想说的是 拳皇的玩家玩的时候很容易就会上手
我感觉这游戏基本完全没进步 基本每作用小草 不用质疑 费半边 七十五式改接胧车基本都成立
所以说每作KOF基本都没诚意 说没诚意不如说没创意

我是从小就开始玩KOF的 当初那个火啊
一个八神没人不认识 红发 系绳的裤子 狂暴的性格
只要一个人物换个衣服鞋什么的 都一清二楚
现在呢 看看GGXX 什么怪人都有 KOF根本比不了
说明KOF已经被时代淘汰了 不能吸引人眼球了

再说说12 虽然没玩 但是说说
像我之前说的 每作很容易就上手了
而这个12 难啊 估计很多人开始都没玩明白
比如我 一直都玩KOF 之前也耍过几年街霸
突然出个街霸3 一上手根本不习惯 打击感连续技都不顺 拿拳皇的套路往里套根本不行
再加上他们说的没剧情 没动画 没BOSS 没这个 没那个
热情下降 导致一个结果 异口同声“垃圾”估计那些评测的玩家也没玩够2个小时就开始发表演说了吧


最后说下 拜托各位拿出点热情 给KOF打打气 不要泼凉水
KOF之所以做成这样子 说明他还是想进步而不像原地踏步
就说这么多也不是针对谁

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发表于 2009-8-1 16:55  ·  日本 | 显示全部楼层
EZ平台上拳皇只有98和02两部分,每作都分网通1网通2电信1电信2这四个子区,而且98比02,电信比网通有压倒优势。可以看出最受欢迎,平衡性最好的恰恰是这两作没有剧情的乱斗性质游戏(港漫原创剧情不算)。而且格斗游戏最大的乐趣是对战,在对战中管游戏中有没有BOSS,有也不会让你使。顶多在单机感受剧情时很不爽罢了。

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-8-1 17:36  ·  四川 | 显示全部楼层
总结一下,大家认为如果要有诚意的话:

1-画面起码要上去,不求你超过BB,但是至少不能现在这样
2-要有个最终BOSS
3-要有剧情
4-人物不能删减太厉害,至少Mai要留下来
5-网络需要改进
6-人物手感的一些改进

1~5是大家都认可的,6是因人而异的
1是资金和眼光的问题,SP虽然起步早,但是动作慢钱少,才会造成这种“上代游戏这代耍”的尴尬局面,因为以480为标准,也许上一代看上去很强,可这一代很稀松平常,而因为钱不够,全部***重画又找不出这么多人力来,所以可能面对的就是“上场人物会减少,索性BOSS也减了,然后背景只有很少几个”等等情况,这点上人家小公司,钱少,你再怎么抱怨也没用【毕竟大家爱啊爱啊钞票又没进人家包包里,人家没拿到钱,你们还提这么多要求,真当snkp是你家保姆啊?就算是保姆那你还得给她开工资呢】
2~4这个问题可能就是一些赶时间的因素在里面了,首先,画了那么多人,就算画面落后,也得硬着头皮上,而且关键是不能再画人了,要不拖得时间更长,本作越往后就越显得粗制滥造,索性晚烂不如早烂,赶紧出下一作更务实些,而不是在12的问题上继续深入下去,于是乎,可能赶工,可能缺这缺那
5这个问题,不能不说一下了,你说画面对格斗游戏来说也许大家不是那么看重,那么网络时代联网对战不能不是一个重要的因素吧,你说这也没做好,难道有些人护犊真是保护到都不让人说话了吗?【其实这一点很有可能是因为国内网络条件差引起的,也许不怪snkp,但是同样条件下bb和sf4要好不少这有怎么解释?】
6这个完全因人而异



最后说下,kof如今的环境和以前早就不一样了,98那个时代里,仅就国内而言,拳皇绝对算是一把手,街霸还停留在彩虹版的那个时代,画面简陋,和拳皇一比立马相形见绌,而侍魂的受众有没有街霸那么多,月华又只出了两代就没出了,铁拳和拳皇又没有交集,所以可以说,那一段时间是拳皇的黄金时期
现在情况早就不一样了,选择的余地太多了,同人格斗,bb,gg,sf4,sf33……  那么人们自然会比较,既然有了比较,那么就要分出优劣,那么难免不对自己认为不好的说说……


不过就这个区的大环境来看,挺12派的数量应该是小于或者远远小于倒12派的,也许你可以说你自己是CU,那些人是LU,但是别忘了小看LU是什么下场,Wii就是个例子,扯远了

既然有些人觉得总在这里看着喷贴心烦得很,大可以自己开群或是到更专业的拳皇论坛去,这样喷的人没人反驳也就没有喷的动力了

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发表于 2009-8-1 18:19  ·  日本 | 显示全部楼层
漫篇水帖,鲜见几个认真讨论问题的。原来A9只有火影,铁拳,龙珠,刀魂几个格斗游戏专区,高层讨论了好久才开了格斗游戏综合区,当时SF和KOF只是专帖讨论,因为人们一般去更专业的格斗论坛。直到98UM和SF4发售前才单独开区。
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发表于 2009-8-1 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用peixin于2009-08-01 16:24发表的:
额。烂。。真的烂。失败之作。。
读盘也很久。。
要么光碟没买好要么硬盘有坏道 快去看看吧
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发表于 2009-8-1 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
坛子卡了。。。。。。
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发表于 2009-8-1 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
坛子卡了。。。。。。too

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2009-8-1 19:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
众口难调这是事实,kof走到现在也只是能适应一部分人的口味,不是所有人都喜欢每一代,其实就算公认系列最差的2001,也是有不少fans的。每作的fans都是喜欢各自kof作中的人物,系统等等因素。新的有新的人喜欢,老的有老的人喜欢,这也不光在kof里能见到,搬到其他游戏里照样有。

12没有剧情,普遍认为都是赶工时间不够,我有个不同角度的观点。可能有人会说,做个半成品就出来卖,干吗不拿回去做得完整一点。不尽然,游戏厂商做游戏是需要经费的,做游戏是用来***的,一部作品卖钱了,收入才能用于下一部的开发。游戏业发展这么多年,已经形成了一个规律。并不一定是没时间做完就拿出来,而是这是公司的战略手段而已。每一阶段的开发都有每一阶段的资金支持,资金快用完了,就得想办法把这个游戏做到能够拿到市场上去卖的程度,为下一阶段或者其他作品的继续开发做准备。再说了,并不是完全没剧情,不是还有大会接待人员,记者,评论员甚至从龙虎外传客串的不破刃么,都可以看作是剧情伏笔啊。

我觉得,kof12接下来的战略应该是推出街机改良版,然后家用版用补丁改进,跟上步伐。当然只是我个人观点,snkp怎么想的跟我无关。

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2009-8-2 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kisara于2009-08-01 19:10发表的:
但是12的缺点太多,的确是最没有诚意的一作。
家用机版相对于街机版除了+2人物外其他细节的确诚意不足,还是说你指KOF12本身诚意不足?人物都重绘,引擎大更改了还不足那除了94没一作有诚意了

有喷画面的
有一半人是喷锯齿的,好吧这个是正确的观点,顺便科普一下,点阵图就算这游戏不是480P人物放大,而是源生720P,一样有“锯齿”,因为点阵图颜色之间的过渡是非常明显的,解决方法也有:绘制1080P的点阵缩小到720P用。
.......
拜托98好歹有个剧情忽悠下啊!~不关他是不是正统续作剧情
起码有过长动画(直升飞机,海伦,船爆)
其实很久没接触KOF新作!自从那个ASH(绿火那家伙,不记得是不是叫这个)出来就没玩过
期待下KOF12的心剧情能给我这种错过的老玩家恶补一下,起码说说八神怎么没火了,麦卓为啥又这个摸样,就算这个游戏再差我买来看看剧情我觉得很值得
说错了各位同学别喷我,纠正就好,我洗耳恭听!明显LZ谨慎是不想引战,而我谨慎是喷怕了!说错了被骂个半死去!哈哈
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