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楼主: 九鬼庙

法米通上12的分数竟然变了~~~~

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发表于 2009-7-29 02:09  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用kisara于2009-07-28 23:46发表的:

01
1是BUG多 无限连等等 街机还出过修正版  这是KOF史上绝无仅有的
2是过分强化单人上场+三人援助的作战形式 单人过快的集气速度和那援助系统经常能让人一套死  你玩个格斗对手打中你一拳让后你就看着自己使用的角色被一套援助连续技打死了有何感想?97再现?
3人设不说  01和02的人设个人还是很喜欢的  用色和线条都很好 就是造型那啥了点;但游戏中的色调过于单调灰暗
.......

出过修正版?

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发表于 2009-7-29 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
街机当然出过修正版,只是见过的人不多,最后一版是1.3,EOLITH为了骗钱,又改成VER 2.0再出厂一次,结果被PLAYMORE卡叉掉了
另外,这贴竟然有NONA爱好者,不多见啊,NONA的风格就是狂野,人物非常有性格,可是大多数人喜欢森气楼那种“正常型”的
另外说一下,XI的插画至少有五个画师,选人画面的头像和结局的通关CG插画是NONA负责的,胜利姿势图貌似是FLACOON的作品,人设是HIROAKI

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发表于 2009-7-29 02:54  ·  日本 | 显示全部楼层
从某方面看01的狂野画风比NW的有感觉,后者精美但太秀气了,前者只不过被视为异类

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发表于 2009-7-29 03:03  ·  日本 | 显示全部楼层


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发表于 2009-7-29 03:24  ·  广东 | 显示全部楼层
NONA将那种画风发挥到极致的是SVC的人设~~~
美啊

终结者

Michael Forever!!!

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发表于 2009-7-29 03:56  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2009-07-29 02:54发表的:
从某方面看01的狂野画风比NW的有感觉,后者精美但太秀气了,前者只不过被视为异类
NW我个人不爽的还是那个音乐~~~
每打完一场就停一下啊~~~~~~
都不连贯些的~~~~

游戏背景~后面无观众的~呵呵~~~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-7-29 07:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
这还能变的啊...........
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-29 08:13  ·  山西 | 显示全部楼层
98是无法超越的神作。。。。即使是12出了。。哈哈

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2009-7-29 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2009-07-29 01:10发表的:

ANIME和GAME的人设概念不一样,我是这么理解。动画画出来直接给观众看,除了文字游戏原画只是个插图,格斗玩的就是战斗画面。

2001以后的八神从头,颜色就能看出来区别,我还是喜欢2000以前的。老版02真克里斯造型超难看,还不如97,到02UM里就非常漂亮。
人设指的当然就是最初决定人物形象特征的原画了,至于游戏中实际用到的由美工绘制的人物形象或者其他一些插画家绘制的插画之类的东西只能说是建立在原本人物设定的基础上产生的东西,你指的战斗画面或者选人画面那些根本就不叫人设

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发表于 2009-7-29 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用86578337于2009-07-29 08:13发表的:
98是无法超越的神作。。。。即使是12出了。。哈哈
管谁会超越98,我玩12
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