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下面是引用ryoichi于2009-07-27 14:30发表的: dq9已经摆脱完全单机的系统了,走的是半网游化路线,既然是网游,装备道具的丰富是必不可少,也就在所难免有需要刷的地方。ds机能与容量所限,在有限的技术空间里只能用迷宫和近似重复的刷怪物的方式来实现装备的收集。你所说的L5的两个雷,银河我承认,白骑士我没玩过,但能看到的是两作dq的销量是摆在面前的,无疑是成功的。横向对比,dq和mh虽不是同类型,但在纸娃娃系统上是一样的,没有无穷无尽的刷1%的红玉,上鳞,你能造出极品装备么?以后游戏的大方向就是网游化,mh本身就是,dq也开始尝试了。拼RP这种东西不能说是厂商无诚意的表现,真正的无诚意,比方说暗荣的换模型不换招式的无双5。。。 而这次dq9不仅在系统的变革上大做文章,而且也在宿屋隐藏要素上回顾系列所有角色,这对死忠来说是很好的回馈,我觉得对系列有爱的人,发现能从宿屋中拿各代主角的面具一定是激动万分的。我从这上面看到L5做dq9还是很用心的,至少从dq8开始就是。
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圣骑士
下面是引用meteorever于2009-07-27 14:42发表的: cosplay历代角色是得益于纸娃娃,这点值得肯定 对于dq9,我就是觉得我花了相应的时间进去,并没有取得相应的乐趣作为回报 乐趣可以是多种多样的,比如mh,刷怪本身就是一种乐趣 但是作为一款rpg,我觉得乐趣就是新小怪,新boss,新迷宫(经过仔细设计的),当然有别的要素更好 .......
下面是引用ryoichi于2009-07-27 15:03发表的: 看来还是个人好恶问题了,我是觉得目前70个小时还只完成一半也不到,炼金一半,迷宫只打了一个,刚通关,只有4个职业40级以上,其他都空白,还有很长路要走 mh3又马上要来了,wow又快开了,没时间了啊
下面是引用meteorever于2009-07-27 15:05发表的: 通关前绝对是神作,之后嘛。。。 你会恨L5的。。。
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