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楼主: hrxuan

哎哟哟,,,360的手柄玩家,,我错怪你们了

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发表于 2009-7-25 21:08  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-25 21:02发表的:



笑翻,理论也能成为依据了,特别是这种舒适度的问题,原来说了半天果然是你在YY。

.......
呵呵呵呵。理论比光拿得出自己的感受这种东西,要来得有用得多。连一看就知道应该怎么样的理论都应付不了,你还说什么呢?要说舒适度和人体工学,你这里有外壳的数据么?有人体结构的理论数据和实际采样以后的统计分析么?你说来说去只是你的感受罢了。舒适度,呵呵呵呵。你当索黑么恐怕也有10来年了吧,我看。
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发表于 2009-7-25 21:12  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-25 21:05发表的:



老人家你太欢乐了,这年头,TAOBAO上满天飞的东西,竟然还有掌握信息偏差,找你的欢乐逻辑。现在

.......
哪个卖家上面写着自己进价15块钱,厂商那里数以万计出货的?哪个卖家上面写着自己这个东西是山寨的?反过来一开始都还不是冒充原厂正货,直到被揭穿。

你就这点对于信息和市场的学问的话,你就别玩经济学了好不好。回去先去DSP曲线图多看看。
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发表于 2009-7-25 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
唉......咱 A9VG何時辦個網聚, 大夥一起喝冰啤酒吃烤羊肉串, 一起聊天, 看錄像, 玩比賽, 那感覺多好!!

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发表于 2009-7-25 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-07-25 21:08发表的:

呵呵呵呵。理论比光拿得出自己的感受这种东西,要来得有用得多。连一看就知道应该怎么样的理论都应付不了,你还说什么呢?要说舒适度和人体工学,你这里有外壳的数据么?有人体结构的理论数据和实际采样以后的统计分析么?你说来说去只是你的感受罢了。舒适度,呵呵呵呵。你当索黑么恐怕也有10来年了吧,我看。

呵呵,原来除了S厂的手柄其他三家最终定型的手柄外壳都是拍脑袋的,没有准确数据,没有理论依据。

我前面说的十字键问题的排列都是我的感受罢了,老任和盖子都是不巧和我烦了同一个错误...

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发表于 2009-7-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-07-25 21:12发表的:

哪个卖家上面写着自己进价15块钱,厂商那里数以万计出货的?哪个卖家上面写着自己这个东西是山寨的?反过来一开始都还不是冒充原厂正货,直到被揭穿。

你就这点对于信息和市场的学问的话,你就别玩经济学了好不好。回去先去DSP曲线图多看看。

卖家不写就不知道了?我们生活在单机时代的?用的经济学理论套用的是20年前的模式你老人家好去充充

电了...
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发表于 2009-7-25 21:31  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-25 21:18发表的:


呵呵,原来除了S厂的手柄其他三家最终定型的手柄外壳都是拍脑袋的,没有准确数据,没有理论依据。

我前面说的十字键问题的排列都是我的感受罢了,老任和盖子都是不巧和我烦了同一个错误...
我的理论很简单的,从外观位置就可以判断出来的东西都有问题。你强调,另一方面它在舒适度等尺寸细节上有进步,那么你就拿出来数据和理论来。而且设计尺寸数据和是不是根据特殊要求有理论,是两件事情。做过机械设计的人都知道,力学上的设计,都是有余量的,为了配合通用部件的供应和配合制造工艺。而曲线,说实话外观设计一条就占了很大比重,经常只是美观而已,因为没什么让人不舒服的或者有潜在危险的设计就行。

你的感受,那么就直说。别把别人和你一起拖下水。
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发表于 2009-7-25 21:38  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-25 21:24发表的:


卖家不写就不知道了?我们生活在单机时代的?用的经济学理论套用的是20年前的模式你老人家好去充充

电了...
200年前的经济学原理,是基础,是根据人的本性得到的市场的最基本的规律。现在的发展只不过是根据他作出的叠加和变化罢了。网络发展再快,信息的掌握一样要花时间,买卖双方的信息掌握一样有时间差。所以在这个时代更早的掌握信息,更为宝贵。股票期货金融就是靠这个玩的。

你连这点东西都要我来告诉你,你还说什么信息的掌握的对称呢?而且说过了就是钓鱼,傻瓜上钩就可以了,反正基本无本。去学学吧。

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发表于 2009-7-25 21:40  ·  美国 | 显示全部楼层
ps3 vs 360手柄真相,E文的,它快死啦你智商要是不够的话就别点了
http://gamer.blorge.com/2008/11/ ... troller-comparison/

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发表于 2009-7-25 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我真不知道说什么好了,我的理论清清楚楚的写在前面,加上配图,竟然无视。我再复述一下好了。

下方的十字键能在大拇指更舒服的2点钟位置,而PS系的上方十字键在12点半的位置,很明显2点的位置要舒服得

多,只要你的手不是畸形,而且至少有三家厂商都使用这一设计。人体工学的目的就是追求最少的疲劳感,老子手

都不舒服了还来追求操作的精确性?有意义么?

手柄是用握的,握上去就知道了,而让我震惊的是你是用看的,而且更震惊的是你只看一眼就知道了。
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发表于 2009-7-25 21:53  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-07-25 21:44发表的:
我真不知道说什么好了,我的理论清清楚楚的写在前面,加上配图,竟然无视。我再复述一下好了。

下方的十字键能在大拇指更舒服的2点钟位置,而PS系的上方十字键在12点半的位置,很明显2点的位置要舒服得

多,只要你的手不是畸形,而且至少有三家厂商都使用这一设计。人体工学的目的就是追求最少的疲劳感,老子手
.......
你手不舒服么,不代表别人不舒服。或者说得难听点,你手畸形,所以就觉得别人都畸形。

人体工学,是要科学依据的,不是你一个人的感觉。

你那么喜欢舒服,那么就去捏别的东西。玩游戏需要的是精准,这是一个控制器的最最基本的功能,没有这个就失去了它的存在的最基本的意义。
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