流放者(禁止发言)
下面是引用takeshira于2009-07-25 20:15发表的: 好了好了,你表说了,又开始转移了,三红也出来了,锁贴吧,我发现在A9战起来真累,好好的事情就转 .......
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骑士
下面是引用raiya1于2009-07-25 20:18发表的: 凡是把十字键从按键对称位置搬到下面来的,都是放弃了十字键的方向准确性的。这是在格斗游戏的时候不被允许的。特别是手柄外壳本身还是配合对称位置的对称轮廓的。360的十字键的问题就是这样的,左右方向,一旦你要按左面的两个快捷键了,立刻偏掉。 SS手柄这种原始的设计,我只是嘲笑他玩RPG没有3D摇杆,操作起来不舒服罢了。RPG的3D腰杆倒是只需要PS手柄的位置就可以了。 .......
下面是引用takeshira于2009-07-25 19:57发表的: 拜托您老自己回去看看你说的话,一会儿摇杆行程,一会儿摇杆球,谁知道你在说哪个个,AES卡带版就 .......
下面是引用raiya1于2009-07-25 20:22发表的: 很简单,从N64以后开始,十字键对于任天堂开发的大部分游戏来说,十字键基本上就已经完全被3D摇杆取代了。从那个时候开始,这个公司的平台就是格斗游戏最少的。而N64上,任天堂至少还要推行自己开发的格斗游戏,比如杀手学堂,所以他还稍微顾及一下十字键位置。 连SS手柄门这种东西都抬出来了。这个东西么就是一次山寨炒作,本来一开始是问别人8000个手柄,每个15块批发要不要的东西。呵呵呵呵。炒到3位数?这种东西卖起来像无本生意一样,反正买的都是迷信者,无所谓价格的,钓鱼就行了。
下面是引用takeshira于2009-07-25 20:35发表的: 哦NO,神论出现了,我无语了,PS3手柄竟然比360手柄更适合FPS... .......
下面是引用takeshira于2009-07-25 20:50发表的: 关于十字键位置,拜托你拿点实际的资料来行不行,我已经做到有图有真相了,你所说的一大串理由我根本不认同,因为可能有以下两个原因:要么你在YY,要么你的手畸形。
下面是引用takeshira于2009-07-25 20:43发表的: 别人都是迷信者?就你懂?无论你怎么说,口碑决定供需,供需决定价格。
下面是引用raiya1于2009-07-25 20:53发表的: 你这种几个外壳照片有什么用啊?这种东西网上面找找一堆堆的,这也叫证据?你搞笑阿。 .......
下面是引用raiya1于2009-07-25 20:57发表的: 老大,经济学上面这两句话以后,还有一句就是,这个市场的客观事实,就是买卖双方掌握的信息的不对称,包括产品价值和价格等专业知识,也是卖家发财的源泉。懂不懂?
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