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楼主: セーラー服

[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前作初周销量!

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发表于 2009-7-14 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-07-14 13:01发表的:


看来N64很成功了

n64全球贩卖了3776万台,软件更多出好几倍,相对于ngc和xb来说的确很成功了。
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发表于 2009-7-14 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
现在SE本社的技术力真是很让人怀疑,近几年的SE实在是让人看不明白

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发表于 2009-7-14 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-07-14 14:05发表的:



我只是说下事实,出了300万货

.......

不,小女子只是不知道你乐此不疲地提还有多少没有开封的存货,还有多少没有清仓的软件,有多少日本人在2ch咒骂dq9大暴死等等一切信息,究竟怀着一种怎样的心态。

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 楼主| 发表于 2009-7-14 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yy无罪于2009-07-14 13:59发表的:


这也是个普通的想法

也给了大家一个课题,多10万算成功吗

我觉得要从各个角度看,但就创造一个系列记录来看,是成功的

我始终相信DQ9只是一个过渡,希望在Wii上看到真正的DQ10
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发表于 2009-7-14 14:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用白色蜡烛于2009-07-14 14:06发表的:


n64全球贩卖了3776万台,软件更多出好几倍,相对于ngc和xb来说的确很成功了。
但是大陆很多地方甚至没有存在过这台机器,
我觉得NGC在大陆都要卖得比N64好(在GC没破解之前也是这样)
你可以问问,看看是知道NGC,XBOX的人多还是N64的人多?

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发表于 2009-7-14 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-07-14 14:09发表的:



这也是个普通的想法

.......

那么小女子倒想问,您认为dq9应该做到怎样的一步,才算成功?

是不是要首日就卖它1000万,并且保持这样的纪录1000天,您才能真心实意地坐下来发自内心地祝福它“你成功了”。

您是打算让它去挑战4000万的单品游戏贩卖纪录吗?
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发表于 2009-7-14 14:13  ·  日本 | 显示全部楼层

Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前

真是没有意义的口水~~
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发表于 2009-7-14 14:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-07-14 14:04发表的:

是的,就这么一个中性评价立刻挑起了N青蓄压已久的战意。
我是翻了数遍前面的帖子才看到这个“人人喊打的跳梁小丑”,眼力比众N青真是差远了。
它就在第二页的第一个帖子
您是选择性无视了吗?

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发表于 2009-7-14 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用神探伽利略于2009-07-14 13:35发表的:

光看销量有什么用?你定价1日元,就算卖1亿份又怎么样?

dq9首周销量算及格,最终利润如何就要看后续的销售表现了。

.......


小女子真不知道所谓的几千万美金的缺口究竟是怎么计算出来的。

dq6 11400日元 320w

dq8 9240日元 360w

dq8又该比dq6缺少了多少利润?

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发表于 2009-7-14 14:19  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-07-14 14:04发表的:

是的,就这么一个中性评价立刻挑起了N青蓄压已久的战意。
我是翻了数遍前面的帖子才看到这个“人人喊打的跳梁小丑”,眼力比众N青真是差远了。
ff10 发售时候ps2多少台 ff12 发售时候ps2多少
结果呢 可以说 ff12成功吗 大失败 不是吗
太中性了
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