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楼主: セーラー服

[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前作初周销量!

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发表于 2009-7-14 13:48  ·  四川 | 显示全部楼层
不仅有业内人士
还有财务专家
连利润都给算出来了
SE不聘用都对不起这热心肠和专业能力

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发表于 2009-7-14 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2009-07-14 13:40发表的:
无爱者闪一边去不就得了,你们瞎喷一气能怎么样,对游戏业界有丝毫影响吗,你们就不能消停一下吗
这帖怎么看都是众N青在借题发挥贬低其他主机及玩家群体  

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 楼主| 发表于 2009-7-14 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
以我所知道的信息

PS3和DS的厂商实际收入是占建议零售价里最少的
当然一部分DS开发成本很低廉,部分游戏2、3人几个月就可以完成,所以很多小厂商都很积极
PS3的情况完全是因为SONY垄断蓝光生产,权利金相当高。

而相对厂商实际收入占建议零售价里最高的是XO
如果独占的情况下权利金更有一定幅度减少
所以也是那么多日厂愿意给XO独占,或者明知全平也卖不了多少也会跨一下XO的原因。
这也让XO成为绝大部分厂商尝试高清最好的舞台。
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发表于 2009-7-14 13:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
本来不觉得
但是看完这贴后(花费大量时间)发现
不管以后世界市场的主流是怎么样 但是sony在大陆市场是毫无疑问的cu培养成功 大成功
再贵也不怕,绝对有人买
sony加油
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发表于 2009-7-14 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
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我现在异常期待FF13和FF12相比
能给SE带来多少利润
我现在大概算一下
FF13用的是蓝光~~~~而FF12用的是很便宜的光碟
蓝光应该比卡带要贵(当然可能业内人士会经过考察得出卡带比蓝光贵的结论)
FF12日本大概有200多w***00w的销量
所以起码FF13要多出好几百万的销量才能获得和FF12一样的利润
然后我们算算ps3日本有多少装机量
恩,大暴死基本上确定了

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发表于 2009-7-14 13:59  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-07-14 13:55发表的:

这帖怎么看都是众N青在借题发挥贬低其他主机及玩家群体  
类牛满面 是某群体先挑起话题的
下面是引用mhp2gwinfree于2009-07-13 17:01发表的:
装机量多那么多,销量也就多了十万,还算成功吗?

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发表于 2009-7-14 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-07-14 12:02发表的:


消化率81%,倒过来算不就是300万左右吗
(虽然我听到说300万出货的消息在前,知道消化率在后,至少证明这说法是有谱的)

.......

当初dq8的消化量也只是这样而已,第一周过去依然有没卖完的存货。

那么这又能说明什么呢?

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发表于 2009-7-14 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yy无罪于2009-07-14 13:59发表的:
是的,就这么一个中性评价立刻挑起了N青蓄压已久的战意。
我是翻了数遍前面的帖子才看到这个“人人喊打的跳梁小丑”,眼力比众N青真是差远了。

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 楼主| 发表于 2009-7-14 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mariofan于2009-07-14 13:57发表的:
成吧
我现在异常期待FF13和FF12相比
能给SE带来多少利润
我现在大概算一下
FF13用的是蓝光~~~~而FF12用的是很便宜的光碟
.......


FF13对于SE的意义和DQ9不同,这是白色引擎的第一款游戏
技术积累的财富是无法替代的。
当然从厂商角度说,是否值得这么去做确实也是需要考量的

但对于玩家来说,能够玩一款画面更美的RPG终归是好事情

当然DQ9也是一种积累,这种游戏模式的成功也可以推广。但游戏有一部分著作权是L5的,究竟是哪一部分我不知道,可以肯定的是其对于SE本社开发技术积累的意义远不如FF13。

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 楼主| 发表于 2009-7-14 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用白色蜡烛于2009-07-14 14:00发表的:


当初dq8的消化量也只是这样而已,第一周过去依然有没卖完的存货。

那么这又能说明什么呢?


我只是说下事实,出了300万货

你又敏感的想到了什么
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