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楼主: セーラー服

[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前作初周销量!

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发表于 2009-7-13 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不错。。考虑到成本和销量。出在DS上是正确的选择

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发表于 2009-7-13 20:25  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用feiniao90于2009-07-13 20:18发表的:


其实我很好奇它/他/她逃避这一结论是怎么来的..DQ哪作不是选过千万的主机出的?人家这不叫逃避,叫原则
   要想通的话 得要有个N黑的脑子才行

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发表于 2009-7-13 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
只要是任的帖子,不管是有利的还是不利的消息,总会有喷点
另外,祝贺下dq9取得好成绩,dq9的周边产品挺多的,这些利润也是很可观的

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发表于 2009-7-13 20:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
国民级的超级游戏啊。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-13 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
234万,两天卖这么多居然还有人喷。。。
喷的人站什么立场,持什么心态啊?

终结者

5.7..9.23

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发表于 2009-7-13 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
MC  都是兩天

DQ9
2,318,932  消化率81.56%

DQ8
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发表于 2009-7-13 20:39  ·  四川 | 显示全部楼层
既然谈到利润了
那我好奇地问下和ps2时代的工作室作品销量差不多的高清工作室到底能有多少利润?
以系列销量论看高清工作室无疑很成功
那以利润论来看是成功还是失败呢?

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发表于 2009-7-13 20:48  ·  香港 | 显示全部楼层
破了少少..............

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发表于 2009-7-13 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ronzero于2009-07-13 20:36发表的:
234万,两天卖这么多居然还有人喷。。。
喷的人站什么立场,持什么心态啊?

立场就是卖不好直接拿销量黑,卖好了拿利润黑

征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2009-7-13 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
如此精彩的帖子进来留个名号。。。。。。。。。。
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