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楼主: spd98312

[紧急]BB游戏评价征官方征集贴

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发表于 2009-6-30 02:20  ·  澳门 | 显示全部楼层
記得下集還要有女醫生先生短片,第4話某人囧到我了

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-6-30 02:36  ·  广西 | 显示全部楼层
人物太少了的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-30 04:10  ·  广东 | 显示全部楼层
有FB技的人少,全部角色应该也有FB技才好。
连段的优点上手简单学会一套连式对不少人有效,缺点是重复性强缺少变化,甚至操作简单也是缺点。
需要改善的地方是角色性能,有些爆发力角色能一次打你4000但就输给一个稳定3000输出的。
有升龙的角色一半都没,而且JI有三个升龙,改!
发生快的招式,像JI的5B有两下判定就真的要改了。
虫的无敌招太多了,正如STG的保险太多也不好。
爆BRUST之后DANGER还好说,防御槽用光也别给我变成DANGER啊。
最好取消破防槽这个设定,这个是意外起源之一。

以上是缺点,优点大家都说了,画面、人设、音乐、剧情……都是表面的东西……FTG主要是平衡性。

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发表于 2009-6-30 06:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spd98312于2009-06-29 22:23发表的:
顺便说下这个游戏最先是在街机上出现的

家用颁布加了网站和故事模式而已

说太强调网络对战的话可能不购确切

我玩了半年街机BB,当然知道这些。
BB招式整体发生速度相比GG明显慢了2~4F甚至更多,这就是大家都觉得BB节奏慢打击感不好的根本原因。原因就是ARC想把BB做成网战游戏,刻意减慢招式发生速度以减少网络延迟对游戏的影响。
这种网络倾向还可以在很多细节方面得以体现。
整个游戏几乎都没有什么需要精确输入的地方,连段中的0F目押甚至有5F的提前输入时间(玩JB4的都知道5F根本就不能算目押了)。拆投的受付时间堪称现今格斗游戏中最宽松的,再加上附加拆投的技巧,使得拆投的技术含量降低了一个层次。GG中一些需要精确输入的(比如FRC)系统均没有继承。这一切都是在为网战铺路。虽说这样对于解决网络延迟问题确实有不小的作用,但是却在很大程度上降低了游戏的深度。希望制作方能在新作的制作中认真考虑这个问题。

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发表于 2009-6-30 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
还是新手对游戏平衡啊整体节奏什么的还不清楚
就说最表面那些吧

画面很华丽,不过感觉场景的用色整体偏暗
而且其实也可以像罪恶装备AC里某个场景的画家一定概率会画外星人那样加入一些搞怪的细节,毕竟如果说到场景的互动性的话比起SF4还是差了不少
音乐也很华丽,但有一部分实在是华丽过头了
有部分BGM完全没有激烈战斗应有的感觉,像正太和TAGER那样的,可能有斩掉重练的必要?


毕竟表面工夫还是起到吸引人的作用的,能做到观赏性和平衡性并重不是更好么

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2009-6-30 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
中国玩家纷纷表示需要PC版

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发表于 2009-6-30 12:52  ·  河南 | 显示全部楼层
角色平衡有点小问题  其他没什么
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发表于 2009-6-30 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
此游戏做的很不错,我非常满意,哈哈     
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发表于 2009-7-1 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ashmoon于2009-06-29 22:51发表的:
既然给你碟,我想说说家用版。家用版做得有点偷懒,跟SF4比起来,挑战性不够。成就和奖杯难道不高,没有连技训练模式,练习无从入手。居然设置一键必杀,非常不利于锻炼真正的技术,虽然这样对新手比较亲切。游戏不能安装,有点不可思议,对战前读盘两次,令人厌烦,虽然读盘时间不长。总之家用版还是最好参考SF4,提高可玩性。
游戏本身最大的问题就是平衡性了,他们自己也应该很清楚的了。
不能安装?你在开什么玩笑?
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发表于 2009-7-1 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用长政于2009-06-30 04:10发表的:
有FB技的人少,全部角色应该也有FB技才好。
连段的优点上手简单学会一套连式对不少人有效,缺点是重复性强缺少变化,甚至操作简单也是缺点。
需要改善的地方是角色性能,有些爆发力角色能一次打你4000但就输给一个稳定3000输出的。
有升龙的角色一半都没,而且JI有三个升龙,改!
发生快的招式,像JI的5B有两下判定就真的要改了。
.......
有部分不能认同,JIN的角色性能比LOLI为首的三强差不少,基本连段不爆血,靠的是5B吃饭,你消除5B性能不如叫他直接删了JIN吧
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