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楼主: 教育脑残男

真不知道土星比PS1强的神论是怎么来地

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发表于 2009-6-30 15:30  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 15:22发表的:

得了吧,你真的知道TKTT的意义?你真的知道这个游戏本身的原创性?本身作为ARC游戏,TKTT就超过了SC不知道多少个档次。收集刀剑的模式从PS的刀魂开始就有,怎么没人捧阿。


TTT在普遍鐵拳老玩家之中的評價很高, 我是知道的. 我也算是hard core的鐵拳玩家.  TTT的意義是甚麼?  人物大集合? 隨時換人接combo的tag系統?

人物大集合是kof98先創的, 比ttt 早1年半.  隨時換人的tag 系列是1996年的x-men vs street fighter 率先使用, 其實說白了也只是從摔角邉咏鑱? 總之xmen vs sf 就比ttt早了3年.



這些要素不是沒意義, 但重要性不是你想的這樣高.

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发表于 2009-6-30 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 15:28发表的:

正阳那个时候只是保龄馆上的一个小黑屋。要玩的话,斜土路肇家浜路那一带都是的大机房。

我不是上海人,第一次去正阳的时候,也没见你说的那个价!

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发表于 2009-6-30 15:31  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2009-06-30 15:26发表的:


什么话从你嘴里一出来,别人就什么都不懂了!
貌似只有你懂!

.......

公道說句, 他的說話未必有甚麼營養,  但也不是十分難明.

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发表于 2009-6-30 15:32  ·  美国 | 显示全部楼层
3毛一句在广州基本就没有出现过,而且像VS系列这种游戏基本只有大型机厅才有的玩,每次一局都有3,4元,对于那时还是学生的我来说无疑是很大的负担。那么SS无疑也是最好的选择。

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发表于 2009-6-30 15:32  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 15:29发表的:

说了半天也就是,PS上面有的,先出的,原创的都不是什么东西。只有它移植到了SS上,才变成了好东西,是吧。


這裏討論的2D格鬥, 和你這款發言好像無關吧.

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发表于 2009-6-30 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 15:29发表的:

说了半天也就是,PS上面有的,先出的,原创的都不是什么东西。只有它移植到了SS上,才变成了好东西,是吧。

别人就是以游戏论游戏而已!
PS上的生化好,根本就没人会质疑!因为大家都知道,这是不争的事实!
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发表于 2009-6-30 15:33  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wing44于2009-06-30 15:23发表的:



KOf94 - 97
待魂系列
.......
SS上面的94?还是真试婚?你一定说那都不是玩艺儿。

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发表于 2009-6-30 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
不怕大家笑我,到现在我还没见过VF3的ARC!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-6-30 15:35  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 15:29发表的:

说了半天也就是,PS上面有的,先出的,原创的都不是什么东西。只有它移植到了SS上,才变成了好东西,是吧。

我哪一句这么说了?请不要把我当成极端主机饭好吗?对于普通玩家来说,你觉得他们会优先选择街机游戏的移植度还是游戏的原创部分?我会优先选择游戏的移植度,因为玩街机游戏就是我买SS的一个最最主要的原因,原创的说白了只是附加的小品,不是主要的。
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发表于 2009-6-30 15:35  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wing44于2009-06-30 15:32发表的:



這裏討論的2D格鬥, 和你這款發言好像無關吧.
当然有关。SFZ3的3D火花被说成垃圾。97可以蹲下的大蛇被无视了。98整个游戏都被鄙视了。呵呵呵呵。
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