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楼主: 教育脑残男

真不知道土星比PS1强的神论是怎么来地

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发表于 2009-6-30 02:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用玩无止境于2009-06-30 01:01发表的:

天幻的东西如果没有参考价值,那么A9所有关于FF的讨论都是扯谈
那里的东西的参考价值?我看到他们的XENOGEAR的翻译就想笑。

权威崇拜对身心健康不好的。 [s:248]
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发表于 2009-6-30 02:10  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用玩无止境于2009-06-30 01:07发表的:

不要太夸张,PS版移植度已经很高了
我不知道你哪招没法连,但是我用特瑞和玛利还是能一招连死的
而且我还是个FTG苦手,玩街机都不一定能见到大蛇的
在KOF之前因为曾经喜欢玩过饿狼传说,所以基本上选这些人,外加龙虎拳的两主角
这点我强烈支持你。   

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发表于 2009-6-30 02:14  ·  美国 | 显示全部楼层
如果同一款格斗游戏玩过SS版再去玩PS版还觉得不错没问题的,我只能说这已经不是客观言论了。大家都玩过SS,PS。这东西没办法瞎蒙的。
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发表于 2009-6-30 02:17  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用nihao343于2009-06-29 23:05发表的:
对于我们那时候天天街机的人来说 ps的97根本没法连 98只有ps 这个很遗憾
对于我们那个时候,天天在街机上可以玩到VF3 98 TK3 SFEX 月华等作品的人来说,SS几乎没有什么存在意义,因为没什么东西他可以提供训练模式。

真的要练,PS反正也一样,只是拿来连连训练模式罢了。除了读盘以外,大部分中后期游戏的移植,都可以达到形异神同的效果。SS最多也就是五十步一百步。特别是97这种,一个死人飞在天上被你打的东西,还真没什么区别。
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发表于 2009-6-30 02:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 02:14发表的:
如果同一款格斗游戏玩过SS版再去玩PS版还觉得不错没问题的,我只能说这已经不是客观言论了。大家都玩过SS,PS。这东西没办法瞎蒙的。
大部分CAPCOM的移植,除了VS系列,PS版都可以达到不错。

SNK这边,虽然没有CAPCOM这么强,不过中后期也能达到基本判定满足的效果。

剩下的,PS原创部分,也越来越多。

SS的移植?作品数量少,而且无论如何都和ARC有差距。

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发表于 2009-6-30 02:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 02:21发表的:

大部分CAPCOM的移植,除了VS系列,PS版都可以达到不错。

SNK这边,虽然没有CAPCOM这么强,不过中后期也能达到基本判定满足的效果。

.......

你说的已经是后期的情形,在SS已经明确输给PS的时候,SEGA或者说其它游戏产商已经对SS的关爱越来越少了。这也没办法,不是SS做不了,这只是产商利益为先的鲜明写照。何况你说游戏和ARC有差别,PS不也是吗,看看铁拳3的效果简直惨不忍睹。不过SS上没有LAST BLADE确实是一个遗憾。
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发表于 2009-6-30 02:39  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-30 02:26发表的:


你说的已经是后期的情形,在SS已经明确输给PS的时候,SEGA或者说其它游戏产商已经对SS的关爱越来越少了。这也没办法,不是SS做不了,这只是产商利益为先的鲜明写照。何况你说游戏和ARC有差别,PS不也是吗,看看铁拳3的效果简直惨不忍睹。不过SS上没有LAST BLADE确实是一个遗憾。
TK3有VF2那么惨么?TK3要比SFEX2P还好点。但是这些都是完全保留下了判定神髓,还加入了大量原创要素家用游戏。不光作为训练模式,就算作为一个完整的家用游戏,也是有足够的娱乐性的。

SS的硬件,说实话真的还是不行,内存不够。CAPCOM为什么继续移植,而SNK不做了?商业只是一个方面,另一个方面就是实际上,CAPCOM的游戏容量比SNK小,内存需求比SNK低。就算SS加了4MB卡,内存也只有NGCD的4/5,NGCD都要删内容,叫SNK还硬上么?只要游戏的容量不大,或者通过技术处理,也能移植PS,并且是很早期的作品,比如双截龙。

反过来也就是,PS上移植的那些作品,也是经过删节以后,能保留神髓的情况下被移植的,同时也强调了原创要素和家用模式,比如说RBSPDM。这也是技术成熟的表现,结果就是FTG游戏在家用机上得到了新的发展和升华。就连GG也是那个时候诞生的。
yzb

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发表于 2009-6-30 04:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用玩无止境于2009-06-30 01:07发表的:

不要太夸张,PS版移植度已经很高了
我不知道你哪招没法连,但是我用特瑞和玛利还是能一招连死的
而且我还是个FTG苦手,玩街机都不一定能见到大蛇的
在KOF之前因为曾经喜欢玩过饿狼传说,所以基本上选这些人,外加龙虎拳的两主角


PS的KOF97比SS的差得不是一个档次~
等你不是FTG苦手就知道了.....
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发表于 2009-6-30 05:02  ·  日本 | 显示全部楼层
PS97除了动画组成的删减,我还没觉得哪里差。细节上,超必光环还是动态的,而不是SS的大饼。说的都跟玩SS的都是FTG高手似的,呵呵呵呵,结果还不是为了一个SS连98都不玩。中国97这么流行,也许SS的问题也有一定的影响。

圣骑士

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发表于 2009-6-30 05:22  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-30 05:02发表的:
PS97除了动画组成的删减,我还没觉得哪里差。细节上,超必光环还是动态的,而不是SS的大饼。说的都跟玩SS的都是FTG高手似的,呵呵呵呵,结果还不是为了一个SS连98都不玩。中国97这么流行,也许SS的问题也有一定的影响。
              
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