流放者(禁止发言)
下面是引用清风断恶于2009-06-05 15:32发表的: 笑死,我玩没玩过你看得出? 就你对BWS的一知半解我是不是可以说你是看别人玩的? .......
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圣骑士
下面是引用铁甲雷。于2009-06-05 12:40发表的: 现在我们讨论的问题并不是说伟大的作品是否存在不足。而是说我们讨论什么样的作品才是伟大的作品。系谱的确很多不足,但这些不足就当时来说是很难解决的,并不是说在当时能做好而不做,而且许多杰出的设计决定了它虽然有很多问题,并不妨碍其伟大的意义。而现在某些作品则很多设计属于无病呻吟,完全能做得更好(甚至其开发会社本身在同时期也有设计的更好的作品问世)而不做。还要等着后续来弥补,这就有点…… 战场上谁会扛着四把剑去打架? 尤其是中世纪战场,许多士兵的武器是自备,是私人财产,哪能说给谁就给谁?
公民
骑士
佣兵
下面是引用^shu^于2009-06-05 17:27发表的: 怎么话题都跑到TO去了,可惜松野泰已跳槽之后就没能做出TO高度的游戏了。 TO最后章要满足三个分支,殊遇同归,结局的牵强在所难免,如果做三个结局,那工作量估计不是增加一点点的问题。
下面是引用^shu^于2009-06-05 14:00发表的: 话不要说的太满。 虽然我也认为bws是s。rpg中最好的。
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