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E3主机体感技术谁更符合主流?

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 楼主| 发表于 2009-6-3 14:52  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
   


    就宣传影片来看,微软的要强悍一些,彻底扔掉了几十年控制器交互系统,这一点其它两大主机就逊色了,
只有一个缺点就是不能感受受伤之类的体感了,如果出一件震动体感的衣服就比较完美了.游戏大作方面始终还是PS3强,希望PS3能出我想那种手柄就完美了
  微软如果出品与宣传影片的一样,毋庸置疑肯定微软胜出.
    PS3明年发售,如果能出取消控制器束缚,又有受伤体感的护具,比如手腕,脚腕,衣服之类的,PS3肯定胜出,再贵俺都买.真心索尼能出有微软那样定位技术又兼顾受伤之类的体感的PS3体感交互技术出来
.
.

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发表于 2009-6-3 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得微软的体感太概念化了,可能实际成品会有所改变
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 楼主| 发表于 2009-6-3 14:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
就怕微软这个概念化宣传影片,到实际成品时缩水,毕竟微软跳票可能性很大,这方面索尼比较好,实际产品往往比宣传时更强悍.

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发表于 2009-6-3 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用topsky95于2009-06-03 14:57发表的:
就怕微软这个概念化宣传影片,到实际成品时缩水,毕竟微软跳票可能性很大,这方面索尼比较好,实际产品往往比宣传时更强悍.
你这句话是在说sony吗?sony的宣传一直超越它的实际,导致我买sony的东西很慎重。
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发表于 2009-6-3 15:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
体感都不会成气候,不论谁的
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 楼主| 发表于 2009-6-3 15:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用evan0705于2009-06-03 15:16发表的:

你这句话是在说sony吗?sony的宣传一直超越它的实际,导致我买sony的东西很慎重。
索尼出品在质量和性能已经耐玩程度上的确比微软强,你认为呢?

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发表于 2009-6-3 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
全是非主流...........................

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发表于 2009-6-3 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
路过.......................

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发表于 2009-6-3 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
其實車也罷了 用微軟那個玩打槍怎么辦 球怎么辦
何況世界上有海量SLG和RTS游戲
體感最起碼最近不會主流
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 楼主| 发表于 2009-6-3 15:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用离别只今年于2009-06-03 15:17发表的:
体感都不会成气候,不论谁的
体感肯定成气候,这是主流,可以锻炼身体,可以按肢体或语音与主机直接交流,这是传统控制器永远无法做到的,只是要完全人性化的智能感应人体动作,再对其作出合理反应,就技术而言,估计还不可能而已,但是不从现在开始开发此能方式,就谈不上进步.
我玩游戏快20年了,家机,网游等等,感觉游戏的控制交互模式必然会走向直接体感才是最正确的,这样可以让人完全自由的游玩同时,锻炼自己的身体,而且不用考虑自己动作如何夸张,更不担心会不会受伤,自己去户外体验最大的担心就是危险,游戏方式完全不担心这个问题.
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