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楼主: 梦中の工场

大家不要再说抄袭了,冷静一下吧。(战神勿进,我不想战!)

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游民

好玩老火

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发表于 2009-6-2 12:55  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用vtn1337于2009-06-02 12:51发表的:
悲观看待微软新体感
观点1:健身游戏终归成不了主流。WII已经做好了示范,再说就烦了。作为一个游戏类型,体感带摄像头,跟光枪游戏带光枪,没什么本质区别。
观点2:下一代控制器将是空间操控。摇杆,鼠标是控制器***,是由最简单的指令输入到焦点的平面运动的进化。wii motion plus也好,natal也罢,都离下一次***很遥远,同志仍需努力。
观点3:微软选错了方向。即使精确到手指,动作捕捉也不能成为主流的操作方式。原因也简单,游戏是用来玩的,不是用来消耗卡路里的。相反,任天堂的Remote和索尼的六轴更有发展潜力。
完了,喷吧。

同意你一部分说法,但是我的观点是:

是不是主流无所谓,总之这代表了别人的技术实力和产品理念。

如果你是MS股票持有者,你看到这样拥有快速市场反应技术研发的公司,你会怎么想?你当然会想这样的公司是多么多么有前途,你一定会把你更多积蓄用在购买MS股票上。这种世界性的交流会的真正目的所在。
Xan

审判者

I Will Be The One

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发表于 2009-6-2 12:55  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用vtn1337于2009-06-02 12:51发表的:
悲观看待微软新体感
观点1:健身游戏终归成不了主流。WII已经做好了示范,再说就烦了。作为一个游戏类型,体感带摄像头,跟光枪游戏带光枪,没什么本质区别。
观点2:下一代控制器将是空间操控。摇杆,鼠标是控制器***,是由最简单的指令输入到焦点的平面运动的进化。wii motion plus也好,natal也罢,都离下一次***很遥远,同志仍需努力。
观点3:微软选错了方向。即使精确到手指,动作捕捉也不能成为主流的操作方式。原因也简单,游戏是用来玩的,不是用来消耗卡路里的。相反,任天堂的Remote和索尼的六轴更有发展潜力。
完了,喷吧。
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发表于 2009-6-2 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
当初ms和sce都太遵守商业道德罢了。
毕竟你出我就跟进的做法太山寨了,他们是不屑的。
但是现在萎太过成功,已经迫使他们不得不将道德抛诸於脑后紧跟形式了。
毕竟萎只是个没有多少技术含量的东西,想复制太容易了。
不过若是想复制商业上的成功,那就难说了..........

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发表于 2009-6-2 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用向日葵之兔于2009-06-02 12:55发表的:


同意你一部分说法,但是我的观点是:

是不是主流无所谓,总之这代表了别人的技术实力和产品理念。
.......
我也同意,现在就是把natal捧得太高了,“穿越”“划时代”“微软赢了”,有点过了,真过了

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发表于 2009-6-2 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
嘿嘿,你不想战就不会发在这里了
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发表于 2009-6-2 13:04  ·  天津 | 显示全部楼层
微软最成功的地方不是创新 而是学习 继承 发展  视窗系统也不是第一款图形界面的操作系统 但就是比其他的好用 这个才是重点
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-6-2 13:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是抄..是借鉴...........

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发表于 2009-6-2 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
不是抄袭,是借鉴。好的就吸收。不然怎么进步?
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 楼主| 发表于 2009-6-2 13:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用genqi于2009-06-02 13:01发表的:
嘿嘿,你不想战就不会发在这里了

现在这里人气太旺了!我发别地没人看啊 [s:243]

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发表于 2009-6-2 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vtn1337于2009-06-02 12:51发表的:
悲观看待微软新体感
观点1:健身游戏终归成不了主流。WII已经做好了示范,再说就烦了。作为一个游戏类型,体感带摄像头,跟光枪游戏带光枪,没什么本质区别。
观点2:下一代控制器将是空间操控。摇杆,鼠标是控制器***,是由最简单的指令输入到焦点的平面运动的进化。wii motion plus也好,natal也罢,都离下一次***很遥远,同志仍需努力。
观点3:微软选错了方向。即使精确到手指,动作捕捉也不能成为主流的操作方式。原因也简单,游戏是用来玩的,不是用来消耗卡路里的。相反,任天堂的Remote和索尼的六轴更有发展潜力。
完了,喷吧。
游戏是用来玩的,但是游戏的类型是很多种的,面条、炸酱面还有炒面等都是面,但是每一种面都有人来吃,而且没一种面都有自己的群体。wii就是抓住了愿意吃他这种面的人来吃他的面(简单指wii体感操作,目前来看不是很完美,至少我这么认为,做个瑜伽之类的还行,其他游戏像act等之类的没法玩慢半拍,目前为止),ms也想出个炸酱面给那些爱吃炸酱面的得到满足(只要反应速度能达到理想状态我想这个外设肯定会成功,360的游戏画面大家都清楚),而且只是个外设不用改动现有的主机,不用重新发布新版本主机,何乐而不为呢!sony的6轴我觉得比不过wii的手柄(个人看法)。
wii的体感和360的体感冲技术上完全不同,在实用性来看360的要更好一点,毕竟只要一个摄像头,摄像头加wiifit重力感应就完美了 呵呵 开 开 开个玩笑!
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