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大家不要再说抄袭了,冷静一下吧。(战神勿进,我不想战!)

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 楼主| 发表于 2009-6-2 12:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实无所谓抄袭与否,我觉得就是有没有对市场的洞察力和魄力。
WII发售的时候,我相信SONY和MS也有能力发售一部体感游戏机,但是他们没去做,他们仍然做着传统游戏,双方走的路线就不同。
任天堂在开拓,SONY和MS在全面进化着传统,各有各自的领域和玩家,本就是自己玩自己的。
现在MS在传统上出了体感,那是因为MS看到并承认了体感的成功!传统加体感,无可厚非。
我喜欢任天堂的尝试和开拓精神,我也绝不BS或者是MS是在抄袭。
你会做面条的时候,我也会做,那个时候这个世界的人都吃米饭不知道面条是什么东东,但是你敢把面条推向市场,你成功了。几年后我推出了炸酱面,你说我抄袭你,不要脸,这个世界没有这个道理。
说到这里,我还是真心希望,任天堂能继续开拓,并能继续成功!上天会偏袒进取者的。
不过我更希望MS和SONY再照顾传统玩家时也懂得开拓,那游戏世界会更美好…….

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发表于 2009-6-2 12:46  ·  广西 | 显示全部楼层
其实,进化是好事...............

游民

好玩老火

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发表于 2009-6-2 12:50  ·  未知 | 显示全部楼层
其实你的观点是对的,光从演示来看,MS的体感比WII进步了很多,或许实际产品没有这样的好效果,但是至少代表了MS的理念已经走在比较前面了。
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 楼主| 发表于 2009-6-2 12:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实就是这样的。
你向世界推出了面条(体感),获得了空前的成功,历史记得你的丰功伟绩。但是一些人觉得口味淡(画面不好),于是我推出了炸酱面(高质量画面体感),觉得口味淡的人就会选择我。
两者都是英雄……
不过我觉得任天堂不会这么罢手的,非常期待任天堂如何拆招!我觉得他们对这次E3一定不会只策划一种方案!

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发表于 2009-6-2 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
悲观看待微软新体感
观点1:健身游戏终归成不了主流。WII已经做好了示范,再说就烦了。作为一个游戏类型,体感带摄像头,跟光枪游戏带光枪,没什么本质区别。
观点2:下一代控制器将是空间操控。摇杆,鼠标是控制器***,是由最简单的指令输入到焦点的平面运动的进化。wii motion plus也好,natal也罢,都离下一次***很遥远,同志仍需努力。
观点3:微软选错了方向。即使精确到手指,动作捕捉也不能成为主流的操作方式。原因也简单,游戏是用来玩的,不是用来消耗卡路里的。相反,任天堂的Remote和索尼的六轴更有发展潜力。
完了,喷吧。

骑士

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发表于 2009-6-2 12:52  ·  河南 | 显示全部楼层
说到抄袭,我笑了,

***那向东西不是抄袭来的,,,

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发表于 2009-6-2 12:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
MS的新动作要时间来检验是否正确。

骑士

Ryan-XIII

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发表于 2009-6-2 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
谁先发明出黑客帝国那样的游戏方式,那才叫真JQ。

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发表于 2009-6-2 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
抄得好就是原创 这个其实是个矛盾问题

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发表于 2009-6-2 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
任天堂的那点东西, 本来就很单薄......  明天SONY 如果也发布体感装置, 老任真的好洗洗睡了。
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